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任天堂 Switch 画面最好的 20 款游戏

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数字尾巴 2021-01-25 20:03

现在是2021年的1月,我为大家介绍一下Switch平面画面最棒的20款游戏。里面有些是我自己玩过的,有些是看官网截图。主观因素太强,以下推荐仅供娱乐,如果有不同看法欢迎友善讨论,排名不分先后。

《塞尔达传说:荒野之息》

只要是谈论Switch平台,到哪里都绕不开的游戏。《荒野之息》之所以经典,不单是因为它独特的开放世界设定,音乐跟画面等要素也功不可没。特别是在画面上,任天堂使用了非常讨巧的渲染技术。在这个技术的加持下,《荒野之息》以900P分辨率在主机模式上运行。虽然部分场景卡顿明显,但瑕不掩瑜,动画般优美的风画还是得到不少玩家的肯定,甚至看风景已经成为玩家游戏的重要组成部分。

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《路易鬼屋冒险3》

画面十分惊艳,游戏不久进入酒店大堂后我就开始佩服任天堂。应该说是目前画面最棒的卡通类Switch游戏,后面恐怕很难有超越的。点对点分辨率,各种光影特效到位。 火光、水波及各光晕渲染让画面非常有质感,一度让人感觉在看一部精致的动作片。游戏每个关卡都不重复,让人有探索欲望。当然最后几关来回探索明显是偷懒做法,让人略有不爽。

《逃生2》

跟《咒怨2》一样,这边建议戴上耳机晚上关了灯玩。写实类游戏画面,带来让人无比恐惧的感觉。其他游戏都是要钱,这游戏史低60但是要命。光这就足够说明画面的优秀程度,你见过画面差的让你吓尿的吗。本来之前我玩过最压抑的地方是《黑暗之魂》的病村,现在看来那里简直是度假用地。

《猎天使魔女2》

且不说这游戏好不好玩吧,反正我通关不是因为我技术好,而是画面太精美我一直想看下一关是个啥样,然后就稀里糊涂的通了。应该是掌机史上最绚丽的ACT游戏,甚至《鬼泣5》出来之前说它是史上最绚丽,都不为过。动作帅酷,还带一丝女性的柔美,直男很难招架得住。不过奇怪的是虽然本作掌机是720P,但不知道为什么到了底座模式也还是720P。

《马力欧卡丁车8 豪华版》

对,你没看错,这款游戏的画面确实非常棒。其中,阳光沙滩的赛道尤其让人炫目。游戏在支持多人游戏的情况下还能稳定输出1080P60帧的画面,真的让人觉得相当逆天。当然,这游戏好不好玩其实比较挑人,本来你就没朋友,自己网络对战,我感觉是在打个寂寞(本人打怪猎也是喜欢面基,网战基本不碰)。

《异界锁链》

最让人惊喜的全新IP,别的不说光看PG也是非常养眼。本作的画面确实在卡通渲染风格里面达到一流水平,全程都有种看日本动画的即视感。掌机全程720P,清晰锐利。战斗特效炫目且花式繁多,游戏场景细腻精致,建模水平非常高。不过由于是百忙之中抽时间出来制作的试验作品,本作在系统方面试验性质太过明显。特别是战斗大部分都是在迷宫中进行,让人极容易产生审美疲劳,怀疑是为了《猎天使魔女3》做的一次试探。

《精灵与萤火意志》

值得大书特书的作品,2.5D横版类银河恶魔城游戏里面画面最强的游戏——没有之一。制作组用了新的物理引擎,让主角及游戏中的其他角色、环境。能够变得更加生动,比如踩到草地上,能看见角色所在位置凹下去。并且,制作还让不同的材质产生了不同的光照效果,玩家能在游戏中感受到不同质感的光线。优秀的引擎让游戏变得异常绚丽,同时又有互动性。虽然NS版本有降低部分特效及分辨率,但因为画面的关系,其实玩家基本感受不了。整部游戏除了画面以外,游戏性也可圈可点,出类挑粹。

《异度神剑2 黄金国伊拉》

相较本篇,资料篇的优化有比较显著的提高,至少掌机在最低分辨率这块有了下限,很多时候不会低过540P。不过这游戏一定要上底座玩,画面之精美很难在任系主机上一见。虽然是一个最已经知道结局的前传性质作品,但故事细节展开之后还是让人动容。流程比较短,还是推荐给买了本体的玩家,前后响应,更能感受整个故事带来的震撼。

《龙珠战士Z》

先声明本作如果不打折是不推荐购买的,除非你是系列死忠类,因为这游戏把本应该放在一起的内容拆开来卖。好了,说回画面。素质非常高,帧数流畅,动画渲染到位。可以说童年就一直能梦想操控悟空去战斗,现在到了中年终于实现了,非常心酸,因为根本已经玩不动了。打击感自然不用担心,因为制作公司本身就是做格斗的,《苍翼默示录》就是他们的作品。

《八方旅人》

极为独特的2D马赛克风格作品,说是2D,其实是把像素风贴图贴到3D空间里面。这种组合产生了奇妙的化学反应,让部分SFC时代过来的老玩家大呼过瘾、爷青回。整个游戏不单人物动作丰富,还在光影特效方面做足功夫,让人在游玩的时候大饱眼福。无论你是为了剧情,还是为了战斗系统,本作都值得通关。

《异形:隔离》

这是一款典型的故事驱动型游戏。整个游戏画面做得质感十足,另外部分场景更是对电影进行了深度还原与致敬。游戏氛围因为是玩家自己制作的原因,比起电影本身更带感。当然,你无法希望能从这部剧情游戏里面得到更多感动,当成一次15小时左右的互动电影来看待,可能会让人更好理解 。

《极品飞车:热力追踪》

掌机模式720P,主机1080P,竟然能帧数稳定。特效还算比较到位,没对比过主机,但动态模糊啥的应该有的都有了,其他一些太细微的我也察觉不到,也不知道EA是怎么作优化的。虽然游戏字体太小,但其实看字的机会不多,进游戏开车就完了。

《塞尔达无双 灾厄启示录》

严格来讲,本作掉帧严重到让人胆寒。我原以为专门为switch优化后能稳定的在海拉尔大陆驰骋,现实却教育了我。不过平心而论,除去帧数不足带来的不适应,以及部分场景下分辨率的降低,游戏整体的画面还是不差的,毕竟就是《荒野之息》的低子。能操作自己喜欢的角色切草,然后体验一番平时时空的故事,大概也算是一种安慰吧。

《三位一体4》

让人直呼好家伙,极其精美的2D动画风格作品,简直就是游戏场景配色的教科书级别的存在。当然,不能跟PC上的比,分辨率大概在540P。但其实你把画面缩小到NS的屏幕上,差距感也会随之缩小。本作的核心就是解迷,推荐给喜欢手脑并用的玩家,10小时的流程可以说是大餐前的甜点。

《纸片马力欧:折纸国王》

又是第一方的一部惊艳作品,充满童趣的画面,全部由折纸组成的世界及角色,让人感觉非常特别,新鲜感十足。有点神似同平台的耀西,但折纸世界更偏箱庭解迷。掌机全程保证720p,主机我还没机会试就玩通了。除了战斗有点无聊,其他都满意。

《狙击精英 4》

之前已经介绍过这款游戏。制作组优化极为逆天,广大网友戏称为合金装备 狙击手。点对点分辨率,全程稳定不掉帧,还是自由视角。我不得不怀疑,制作组是不是解锁了主机的最高频率。游戏是关卡制,每关地形任务等各不相同,如果要追求完美,还真得投入点时间。

《黑暗之魂 重制版》

带我入坑的作品,那时候虽然我电脑里有60多买的魂3,但打到防火女那就没打了。后来跟朋友拿来重制版的卡带以后,就一发不可收拾。已经达到掌机巅峰水准的画画,我并不觉得很粗糙,反而觉得一切都有板有眼。特别是病村跟下水道给人带来的压抑,让人很难相信这样的画面来自掌机。

《生化奇兵:无限 完整版》

剧情驱动型作品。场景美轮美奂,画面相当养眼,有种明亮的油画塞博朋克风。很难想像这是2013年的游戏,更无法想像现在是在掌机上稳定运行。不过因为剧情太过烧脑,所以大家玩的时候务必留意台词。

《超级马力欧:奥德赛 Super Mario Odyssey》

这是一部让所有玩进去的人,都能笑得跟个孩子一样开心的优秀作品。果然只有任天堂自己的游戏最能吃透自家机能,《超级马力欧:奥德赛 》在保证全程60帧的前提下,制作组凭借有限的机能,制作出了让人愉悦的画面。虽然画面不是一部好游戏的必备条件,但好的画面确实能让人在沉浸前吸引住人的眼球,从而才能有让人沉浸的可能性。

《超级马力欧:奥德赛 》的游戏乐趣,就是在各大关卡里搜集月亮,否则会因为月亮数量不足无法进入下一个关卡。有时候月亮在比较显眼,但需要一些高级操作技巧才能到达到的地方 。有时候月亮隐藏在一些不起眼的角落,需要玩家细心观察仔细寻找才能发现。而有时候,月亮则需要通过一些游戏内的迷你游戏才能获得。甚至还有的月亮,需要破解游戏内的迷题。总之制作组想尽了各种办法来让你搜集月亮,要知道月亮可是有999个,这就意味着有几百种不同的地方、技巧、隐藏之处、迷你游戏来供玩家们挑战。

全文完

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