早在2019年的TGA颁奖典礼上,举办方在颁奖的间隙之间公布了一款全新的游戏作品宣传片,在视频当中能够看到游戏的主题被设定为了人类文明的发展,这是一款策略类型的游戏作品,熟悉的上帝视角世界地图,熟悉的六边形网状地图布局,以及熟悉的单位行动方式,很多人在见到这些元素之后基本都会不由自主地联想到经典策略游戏系列《文明》,难不成《文明》系列这么快就要出续作了?直到游戏的名称以及开发组的名字出现之后,人们这才反应过来,这原来并不是《文明》,但确实是一款与《文明》非常相似的游戏作品,名为《人类(Humankind)》。

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《人类》是由知名游戏厂商世嘉负责发行,AMPLITUDE工作室负责制作的一款4X策略类游戏作品,这家工作室从许久之前便已经与世嘉公司达成合作,此前曾推出过众多“无尽”系列游戏作品,诸如《无尽地牢》、《无尽传说》、《无尽空间》等等,而这家工作室也是自成立起边始终专注于4X策略类游戏的开发,而《人类》也将会是工作室首款名字当中不包含“Endless(无尽)”的游戏作品。

所谓4X游戏,是指策略类游戏当中的一种分支类型,该类型的策略游戏当中必然会包含探索(explore)、扩张(expand)、开发(exploit)和征服(exterminate)四个核心要素,而这四项核心要素则构筑成了游戏的核心玩法,其中在此类别当中知名度最高的系列作品则是大名鼎鼎的《文明》系列,其他诸如《群星》、以及AMPLITUDE旗下的多数游戏作品等等皆能够称之为4X游戏,而对于经常接触这类游戏的玩家们来说,也必然会对这几个名字不会感到特别陌生。

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与《文明》系列不同,《人类》当中所包含的文明背景要更加宽泛,能够让玩家从石器时代开端一直发展到近代早期,并且玩家所属的派系也将不再局限于一个国家文明,而是能够随意根据自己的喜好进行组合生成,构建出一个真正属于自己独一无二的人类文明,游戏中包含4个完整的游戏时代,10种截然不同的文化可供玩家自主选择组合,甚至还包括可完全自定义的文明领主形象等等,而玩家在游戏当中自行设计的角色也可以通过网络分享给其他玩家使用。

除此之外,游戏当中还包含的一大亮点则是史诗剧本系统,游戏当中的剧本系统能够对历史当中的众多知名战役进行还原,而游戏的战斗系统相较于一般的策略游戏也更加富有深度和可玩性,玩家所拥有的每一个战斗单位也可以由多种不同的兵种进行构成,借助不同的兵种布局以及不同的地形,进而在战斗当中始终让自己处于优势当中。

在TGA2020时,开发组对外公布《人类》目前计划将于2021年的4月22日正式发售,目前游戏已经能够在各大平台进行预售,对4X游戏尤为感兴趣的玩家届时可以观望一波。