要闻回顾

林奇中毒致死事件新细节曝光,嫌疑人许垚坚持零口供

根据财新网报道,财新记者从多位接近林奇人士处逐渐获悉其被害经过,使游族创始人林奇被投毒致死事件有了新的内幕与细节曝光。

1.林奇系身中多种毒素致死,在林奇体内检出至少五种毒素,其中包括汞和河豚毒素。林奇在华山医院被诊断出急性河豚毒素中毒,并施以超大量的换血(40000cc)并手术治疗,一度病情有所稳定;但由于其同时还有慢性汞中毒现象,最终引起内脏出血、心肺衰竭而很快去世。

2.案件中的游族公司受害者共有三人,其他二人未被致死。其中一名为游族网络员工;另一名为北京三体宇宙公司副总裁赵骥龙,一名熟悉游族人士称,嫌疑人许垚与赵骥龙长期不睦,在工作中存在竞争关系,许垚对赵骥龙存在蓄意投毒的嫌疑。

3.嫌疑人许垚投毒林奇的原因和过程还在调查过程中,许垚对法律极为熟悉并准备充分,至今坚持零口供。

4.目前赵骥龙被投毒的过程和细节尚未浮现,但这一中毒事件引发了游族公司人人自危的恐慌,近期所有高管纷纷去检测自己是否中毒。

5.嫌疑人许垚在上海青浦设有一处专门制毒的场所,平时自己配置各类毒药,经常先拿猫、狗等宠物做实验,将宠物致死后才开始准备向人投毒。

6.有接近林奇人士透露,嫌疑人许垚将准备的一瓶30粒装益生菌药丸送给林奇,将毒丸掉包混入,并通过林奇的秘书督促林奇服用,林奇的秘书也吃了同样的益生菌丸。林奇食用几日后吃到此颗毒丸,马上出现恶心、头疼等不适,12月25日突然恶化,于当日下午5时许离世。

响应政府号召,吉比特雷霆奖励春节留守员工每人1万元

虽然最艰难的时刻已经过去,但疫情防控形势依然严峻,国家卫健委、多个省市级政府陆续发布了“就地过节”倡议书,并鼓励企业为留守的员工提供奖励。

根据吉比特游戏官方微信号发布的内容显示,吉比特为了响应政府号召,将为“就地过年”的员工们准备暖心礼包和奖励。

网络上也流传出了关于《吉比特雷霆游戏春节“就地过年”奖励方案》的部分截图,茶馆向多位知情人士咨询后确认了该方案的真实性。

这份奖励方案的主要内容就是针对留守工作地过节员工的奖励方案,内容显示,除了向全体职工发放单份价值约500元的新年礼包外,对于满足“就地过年”两个条件的员工再发放1万元的人民币奖励,并以税前13333元合并至2月份工资计税。

其中,两个需要满足的条件分别是2021年2月9日在职的正式员工(不包含实习生与保外)以及2月10日到2月19日放假回家全程留在工作地过节的员工。

根据茶馆了解,响应“就地过节”倡议的游戏公司不止吉比特雷霆,预计后续会有更多的游戏公司发布相关的“就地过节”奖励方案。

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腾讯游戏收购版图继续扩张?传考虑债务融资继续收购大型游戏公司

根据TMT Finance报道,腾讯正在考虑通过一项贷款交易筹集数十亿美元,以此用来收购潜在的游戏业务,并已经针对此项计划与银行进行谈判。TMT援引知情人士的话说,腾讯尚未确定具体的游戏公司,不过预计可能是美国或者是韩国的大型游戏公司。

除了热衷于投资之外,腾讯在去年早些时候还收编了不少一线大厂的业内老兵,招募了一支来自众多知名厂商的开发团队,致力于打造次时代主机游戏。外界普遍猜测,这和近几年国内单机主机游戏市场日益凸显的巨大潜力有很大的关系。一方面,腾讯在国内手游市场已经占据主导地位,因此急需要为下一块游戏市场提前布局。另一方面,在单机主机研发方面腾讯的经验还稍显不足,现在投资成熟的游戏公司有利于之后的业务竞争。

况且网易在内的国内头部游戏大厂也开始在单机主机领域有所动作,对于尚未完全涉足这块领域的腾讯来说,都可以视作一种潜在威胁。因此比较早年腾讯的投资理念,不难看出从去年开始腾讯已经开始偏向于激进,投资的公司规模不仅比较小,而且有不少还处于早期阶段。

由此来看,也许下一场单机主机游戏领域的国内厂商大战,不久之后就要到来了。

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2020年美国游戏市场收入569亿美元,任天堂成最大赢家

市场研究公司NPD集团近日发布了2020年美国游戏市场报告,在过去的一年里,美国用户用于游戏的总支出达到569亿美元,同比增长27%,创下了历史最高纪录。而在去年12月,美国游戏市场总收入达到创纪录的77亿美元,同比上升了25%。

报告称在2020年,游戏软件在美国市场的收入约为489亿美元,同比上升26%,占市场总体收入的比例达到了86%。这项数据包括主机、PC、移动、VR和云平台的实体、数字游戏、DLC以及订阅模式产生的收入。

独占游戏方面,《最后生还者:第二部》是2020年美国市场最畅销的PS独占作品,在索尼发行所有游戏中销量(美国)排名第三,仅次于《漫威蜘蛛侠》和2018年发售的《战神》。

值得注意的是,在2020年的美国市场,游戏硬件的销量增速甚至比软件更快,总体收入达到53亿美元,与2019年的39亿美元相比上升了35%。其中,任天堂Switch是2020年美国销量最高的游戏主机,PS4排名第二。

在2020年,美国用户购买游戏配件的总体支出达到26亿美元,同比增长了21%。索尼DualSense无线手柄是去年年内在美国市场最畅销的游戏手柄。

2020年美国市场收入排名前20的游戏作品:

  1. 《使命召唤:黑色行动冷战》(动视暴雪)

  2. 《使命召唤:现代战争》(动视暴雪)

  3. 《集合啦!动物森友会》(任天堂,未统计数字版销量)

  4. 《Madden NFL 21》(EA)

  5. 《刺客信条:英灵殿》(育碧)

  6. 《最后生还者:第二部》(索尼)

  7. 《对马岛之魂》(索尼)

  8. 《马里奥赛车8:豪华版》(任天堂,未统计数字版销量)

  9. 《超级马力欧3D全明星》(任天堂,未统计数字版销量)

  10. 《最终幻想7:重制版》(史克威尔艾尼克斯)

  11. 《漫威复仇者联盟》(史克威尔艾尼克斯)

  12. 《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(索尼)

  13. 《NBA 2K21》(Take-Two,未统计数字版销量)

  14. 《任天堂明星大乱斗》(任天堂,未统计数字版销量)

  15. 《FIFA 21》(EA)

  16. 《真人快打11》(华纳兄弟)

  17. 《龙珠Z:卡卡罗特》(万代南梦宫)

  18. 《MLB: The Show 20》(索尼)

  19. 《赛博朋克2077》(CDPR)

  20. 《托尼霍克职业滑板1+2合集》(动视暴雪)

Q4日本手游收入46亿美元,中国手游占了三成

根据Sensor Tower发布的信息显示,2020年Q4日本手游市场收入超过46亿美元,同比增长34%。入围畅销榜Top100的中国手游数量进一步增加至30款,拿下27%的市场份额。

2020年Q4日本手游市场在App Store和Google Play的总收入达到46.1亿美元,同比增长34%。平台方面,iOS收入占比为57.8%,Google Play收入占比为42.2%。下载量方面,Q4季度日本App Store和Google Play手游总下载量进一步减少至1.64亿次,同比下滑12.3%。

数据显示,《怪物弹珠》与《FGO》分别是Q4季度日本市场收入前二的游戏,其中mixi的《怪物弹珠》以2.3亿美元稳居Q4日本手游收入榜首,《FGO》则以近2亿美元的收入蝉联榜单第2名。

3款国产出海手游冲进Q4日本手游收入榜Top10,分别是网易的《荒野行动》,米哈游的《原神》以及有爱互娱的《放置少女》。

网易《荒野行动》以1.4亿美元位居Q4中国手游出海日本收入榜首,米哈游《原神》移动端吸金1.36亿美元紧随其后。跨年之际,凭借在日本市场多年的运营经验和对节假日活动需求的把握,《荒野行动》、《放置少女》、《偶像梦幻祭!!Music》、《明日方舟》等多款产品在1月1日收入均创历史新高。

国内榜单新增四款产品 ,《Phone Case DIY》空降第一

休闲游戏榜单中,本周阿拉丁微信休闲小游戏榜单依然保持稳定。在QQ小游戏榜单中,来自炫踪孵创的《鲜花小镇》连续两周拿下魁首,《家居改造王》与《冒险王3》紧随其后,位于榜单第二和第三名。硬核榜单中,榜单第一由汉克斯网络的《动友富翁》囊括。

超休闲游戏榜单中,在App Store免费游戏榜单中,多周前曾登榜单的《屋顶棍棍侠》又一次发力,在本周再次夺下魁首;《侦探小画家》排名则持续稳定在榜单第二的位置。Google Play榜单中,位于榜单前二的《Phone Case DIY》与《Oh God!》均为本次登榜的新游。

重度游戏方面,QQ小游戏榜单中,来自千芊科技的生存类RPG《极限逃亡》冲上榜单第一。硬核游戏榜单中,《凡人修仙传挂机版》再次冲上榜首。微信重度小游戏中,来自战神网络的《全民枪神边境王者》和腾讯的《英雄杀》持续霸领榜首。

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