最近总算是把手头的东西都弄完了,开始研究这版本的成就了,发现有趣或者有用的小技巧我都尽量分享出来。

这一期说的是晋升堡垒的【飞行课:狂乱振翅】成就,

我们经常可以在晋升堡垒的右上角看到刷新这个世界任务:

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其本质就是几年前曾经一度风靡的flappybird小游戏:

完成该世界任务之后和NPC对话可以挑战“圣杰模式”,而完成圣杰模式可以获得成就。

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圣杰模式明显比世界任务的普通模式要难得多,可以看到这些长矛之间的空白区很小:

只要一点点失误就会被长矛刺中需要重新挑战,成功挑战之后可以获得成就【王牌飞行员】。

这里有一个小技巧,我们可以用一些道具来改变我们角色的大小——矛尖之间的距离没有改变,但我们角色变小了,相对的就是矛尖之间的距离变宽了,老相对论了。

最常用也是最亲民的就是加基森的【诺格弗格药剂】,出售的NPC就在加基森的鸟点旁边,很好找。

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这个药剂没有冷却时间(5秒,近乎没有),可以让你随机获得缓落、变骷髅、变小等状态,变骷髅和变小都持续10分钟。因为状态是随机的,所以如果不是变小我们就把buff点下去重新喝,喝到变小为止。

7个银币1瓶,可以说是非常便宜了,建议多买几组,因为你很可能无法在一个变小的10分钟内拿到成就,而喝出一个变小有时候脸黑需要喝一组。

这是没变小的我的正常角色大小:

喝出来变小状态之后的角色大小,角色矮了至少一半:

这个状态上坐骑不会消失,你的坐骑也会等比例被缩小,而进入圣洁挑战游戏你也同样是被缩小的。

这是没有喝变小药剂的时候的角色和矛尖的距离:

这是喝了诺格弗格药水变小之后的我们的大小:

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我们可以在这个基础上再使用【机械仿真侏儒】玩具,可以让角色进一步被缩小:

还有类似于【世界放大器】等可以让角色变小的道具,都可以试试,你的角色越小,这个游戏就越简单。

有两组长矛会在你没碰到的时候就判定你失败,我也考虑过是不是我们只是视觉模型变小了,实际判定模型没有改变,但是我多次尝试了刚进门的长矛,以及使用加摩尔等让角色变大的玩具,发现实际模型确实会根据你的视觉模型改变而改变,变小药水确实可以让你的实际判定模型变小这点是肯定的。

那几根会判定你失败的长矛其实是在考验你对2技能的运用,如果不用2技能的话直接飞也是能飞的,只是比较难,我就是实在掌握不好2技能,在变小的情况下只用1技能试了20分钟才成功通关获得的成就。

还有一点,因为我们大部分人都是右利手(右撇子),所以只要你不是左撇子,都可以尝试使用右手食指来玩这个游戏,我个人觉得比用左手玩应心得多。

最后提醒大家一下,不要上头,十分钟没通关就起来活动活动,喘口气,以免产生经济损失,现在键盘鼠标显示器都挺贵的。