2020年对于XR行业是十分有挑战的一年,受疫情影响,很多业内公司和线下体验店的业务都遭受到了不同程度的打击。不过,我们同时也看到这个行业充满着未来的机遇。2020世界VR产业大会云峰会在江西南昌召开,虚拟现实技术解锁的多种应用新场景再度引人关注。当今世界正经历百年未有之大变局,科技创新已经成为“变局”中的重要“变量”。

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作为行业门户媒体,新浪VR始终关注着消费者热点以及行业发展,随着2020年的落幕,我们将为XR行业杰出的厂商、产品、案例进行线上颁奖,表彰他们在这一年的负重前行。

目前,新浪VR2020年度行业颁奖的征集阶段工作已经顺利完成,报名通道开启期间,已有海量公司和项目踊跃报名参选。为感谢业内优秀企业的广泛关注与积极参与,我们将陆续对报名的优质企业及参选项目进行介绍。

参选应用:沉浸式交互动漫文化和旅游部重点实验室

沉浸式交互动漫文化和旅游部重点实验室2016年底由原文化部批准成立,依托中国动漫集团,联合北京理工大学、北京电影学院、优酷公司共建。实验室构建了VR技术研发、内容制作、平台播放和资源整合的微生态闭环,是虚拟现实技术在文化、旅游、文物、非遗等行业转化与应用的国家级平台。

一直以来,实验室积极推进数字空间样板间建设,对接有意向的海外文化中心进行试点,通过AR、VR、全息等高科技手段传播中国文化;推进甲午海战VR项目落地威海刘公岛景区,助力景区创新发展;开展VR艺术创作人才培养项目;实施国家艺术基金《数字中国文化展》项目;开展VR同景区融合项目等。

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据《IDC全球增强与虚拟现实支出指南2020》预计,2020年中国市场在 AR/VR相关产品和服务的支出较疫情前显著增加,总体市场规模将于 2020年底达到66亿美元左右,较 2019年同比增长 72.1%—凭借这一成绩,国内AR/VR产业全球占比将达到55%、72.1%的增幅也超过美国市场位列全球主要市场首位,同时据IDC预测,未来 5年(2020-2024)国内 AR/VR产业平均增长率可达到47.1%的水平,这基本预示着国内市场将持续保持AR/VR产业的“全球第一大规模”。