虽然笔者很早就将可莉练到90级满级,但直到最近圣遗物才达到毕业水准,那么接下来就要测试测试伤害,来看看毕业可莉最终能考出怎样的成绩。

之前我曾写过一篇毕业莫娜的实战伤害测试,那么作为同样是法师系的火C可莉,跟莫娜相比战力如何呢?

首先放出圣遗物的各项数据:

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在武器方面,平民玩家哪来的五星武器,当然是拿四星暴伤武器黑岩绯玉凑合着用。这是商店兑换出来的武器,精炼仅一级,任何玩家都有资源兑换,足够平民了吧?所以大家可以放心继续往下食用,伤害绝不虚高。

毕业零命可莉的最终数据如下图所示:

如果你觉得这个数据对可莉来说算是毕业了,那么就继续往下看,看看可莉的真实伤害究竟有多高。

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*以下测试均为不嗑药、不吃料理,不受buff影响的素颜数据。

【普攻】实战测试

首先测试的是普攻伤害,可莉的普攻倍率是全法师中最高的,没有之一。所以在实战中我们可以看到,天赋升到LV8的暴击伤害大约在4288~6180之间。

*测试对象为87级独眼小宝。

这里值得一提的是,普攻二段的伤害偏低,而普攻三段输出后又会有长时间的动作后摇,所以就有一个小技巧,就是在释放普攻一段之后立即短按↑键(移动)取消动作后摇,然后再次普攻,如此反复就会不断使用普攻一段进行输出,这样的输出效率要比普攻连段更高。

普攻输出只适合站场型可莉,但她普攻的目的并不是为了输出,毕竟普攻这点输出根本不够看,普攻的目的是为了获得爆裂火花,这样重击才能不消耗体力打出,还能提升重击的伤害。

如果可莉只靠重击输出的话,往往很容易因为无体力闪避而导致半道中猝。

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正因为可莉的这种特性,她的定位更适合打爆发。毕竟相比普攻倍率怪兽的卢姥爷,她的普攻伤害大概只有卢姥爷的一半。爆发型可莉靠的是进场开大招,然后放俩蹦蹦炸弹,持续重击把体力榨干,然后切其他角色上场这种打法。

总之,可莉的普攻虽然比其他法师高不少,但也不是输出的主要手段。

【重击】实战测试

接下来测试的是正常情况下的重击暴击伤害,以LV8的伤害倍率,通常伤害为一万多一点,在有爆裂火花的情况下,伤害可以达到一万三千多。这里值得注意的是,在可莉的天赋说明中,提升的伤害应该有50%才对,但实测下来才提升幅度只有26%,只有差不多一半,这是怎么回事?

这是因为这部分的伤害提升跟火伤加成共享同一乘区,可莉的火伤越高,增伤效果就越不明显。

所以我将可莉的火伤杯子卸下,让她的火伤加成减少到43.8%,结果爆裂火花的提升幅度上升到了34.7%,这无疑证明火伤加成的确稀释了可莉天赋的爆裂火花50%增伤。

不过非常诡异的是,这种增伤并没有一个统一的标准,有的会被元素伤害加成稀释,有的则不会。比如说莫娜的星异增伤,就不会被水伤稀释。(不要说莫娜的是易伤,米哈游在公告中特意说明了她的易伤就属于增伤)。

然后我们再来做另外一项对比,已知冰火融化有基础两倍加成,而笔者的可莉元素精通为124,魔女四件套额外提高15%的加成系数,那么融化反应伤害有多少?

实测最终伤害为29751,计算可得伤害提升幅度高达175%!

也正因为这种超高的输出效率,可莉重击打融化成为她最主要的输出手段之一。

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目前所出的所有冰系角色中,可以为可莉提供中程距离高频率冰的,只有甘雨。甘雨的E技能释放后会后退一定距离,而这恰好是可莉最极限的重击覆盖距离。而Q技能则挂冰效率极高,可莉的重击则需要一定的蓄力时间,所以基本不存在可莉给甘雨值班的情况。

在甘雨出现之前,只能拿莫娜挂水给可莉打蒸发,而现在可莉有了更好的挂冰工具人,实用性更强。

值得一提的是,可莉的重击有一个良性BUG,当你释放重击举手的一刹那,按跳即可立即取消动作后摇,而她的重击也能正常释放出来造成伤害。通过这种方法,可以让可莉的输出手法更加灵活,并提高输出效率。

而换做莫娜这么做就会导致伤害丢失,莫娜日常风评被害。

所以可莉的输出手法一般就是先普攻三段,然后接重击,释放瞬间跳起,继续普攻三段接重击跳起……

另外,重击还附带有另一个效果:一定概率会让大重型怪物“失衡”,这会让可莉获得短暂的安全输出机会。

【蹦蹦炸弹】实战测试

我将可莉的E升到了八级,伤害倍率为152%,所以造成的伤害为6746,如果三发全中且暴击,则总伤害可达到两万。

而第二发蹦蹦炸弹可以吃到魔女四件套带来的火伤增加效果,所以伤害值略有提升,达到了7002。

将这两发蹦蹦炸弹的总伤加在一起,再考虑到暴击概率,以及诡雷的刮伤,实际伤害收益大概在三万左右,相当于三次不吃融化的重击伤害。

而且由于蹦蹦炸弹属于多段伤害,所以打融化反应带来的提升并不明显。

这里值得一提的是,蹦蹦炸弹不能贴脸放,必须掌握好距离,依然可以参考甘雨E的后退距离,可以让目标完整地吃下蹦蹦炸弹弹三下的所有伤害。

蹦蹦炸弹对可莉有两个好处:

一是瞬时爆发,两个炸弹丢出去也就2秒左右的时间,打出来的伤害却相当于卢姥爷的一套平A。

二是可以触发两次魔女四件套的效果,获得额外15%的火伤加成,让可莉的输出力度还能上升一个小台阶。

事实上最适合可莉蹦蹦炸弹发挥的时机是温迪开大招后,可莉在风眼旁丢蹦蹦炸弹,这样既能让周围的多个目标完整地吃下伤害,而且风套的40%减抗也能让蹦蹦炸弹的伤害进一步提升。

唯一可惜的就是诡雷无法被风眼卷入,逼得米哈游连夜暗改温迪大招描述,这里就不展开讨论了。

总之,蹦蹦炸弹是可莉的强力爆发手段,但因为多段伤害比较分散,很难吃到完整的融化反应,所以上限不高。

事实上,蹦蹦炸弹还是很好的破盾手段,不管是打冰盾还是岩盾,都很有针对性。

【轰轰火花】实战测试

轰轰火花在三测期间倍率极低,到了正式服却被增强了一倍,所以很多三测玩家在评测可莉的时候,对她的大招负面评价颇多,那么我们就来看看毕业零命可莉实战伤害究竟如何。

笔者的可莉轰轰火花只升到了LV6(我写到这里才发现没升到LV8,我的错……),所以实际毕业数据会比这高一些。

轰轰火花在10秒的持续时间内,每2秒进行一组伤害,共计会出现五组伤害,每组造成3~4枚火花伤害,也就是说伤害区间在15~20次之间。以LV6的59.7%倍率代入计算,则伤害倍率为895.5%~1194%,还是非常可观的。但因为是分散攻击,所以一般情况下很难吃到反应增幅。

为了验证这一点,我测试了可莉大招配甘雨大招的实战效果,实测下来也确实很不理想,整个过程中只触发了四次融化反应,而且即便触发了也是可莉给甘雨值班。

要知道元素反应都是存在内置冷却时间的,这种分段式高频次的伤害,根本不可能让每一击都吃到融化反应。

而且因为轰轰火花不是脱手技,所以她的大招也不能给其他角色挂火,只能作为爆发型可莉辅助输出的一种手段。

总结

相比其他法师,可莉的输出力度显然要高出不少,在火系除了迪卢克没有其他火C的情况下,可莉无疑是火C最佳人选之一。

从上面列出的这些输出数值可以看出,可莉最佳的输出手段就是重击打融化,造成的伤害甚至堪比两次蹦蹦炸弹的总伤。而蹦蹦炸弹和大招都是多段伤害,很难吃到融化增幅,所以重击才是可莉最给力的攻击方式。

以前的挂冰工具人大多属于近战范畴,不太适合中等距离的可莉,所以很多人退而求其次选择用莫娜打蒸发,但1.5倍的固定增幅还是差强人意。而本期的甘雨一出,可莉得到了她最想要的挂冰工具人,无论是E还是Q,都可以作为稳定高效的中程距离挂冰手段,让她不至于因为深境改制而下岗失业。

使用设备:PC端

游戏时间:约432小时

文章作成时版本:1.2

冒险等级:55

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