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怀旧服:70级职业分析,猎人和术士为DPS代言,战士变得尴尬

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时光情 2021-01-15 07:29

正所谓一代版本一代神,魔兽世界这个游戏就非常完美地诠释了这么一个道理,在各种版本中,每一个职业都会有辉煌和低落的时候。就比如说现在的怀旧服60年代,术士和猎人的地位就是无限的尴尬。有人说圣骑士才是最惨的,但是在我看来真的不是这个样子的。圣骑士对于联盟来说是至关重要的,就比如说现在NAXX,部落不论是竞速团还是一般团和联盟相比通关难度真的是两个概念。

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圣骑士的Buff对于攻克NAXX至关重要,而猎人和术士,真的就只能当工具人,前者在物理伤害方面输出是真的不够,要不是因为可以引怪,真的会面临无法就业的情况。随后就是术士,这个职业因为仇恨的问题,会显得很鸡肋,也是发糖专业户而已。但是到了70年代,一切就变得完全不一样了。兽王猎这个专业将会成为PVE的关键职业,宝宝的伤害首先就很爆炸,其次还有一个AOE的减伤小效果可以让整个团队的表现变得更加的稳定。

其次在射击方面的话,稳固射击的技能加入也是非常的关键,能够让瞄准射击的CD得到弥补,这也就代表着猎人在打本的时候,只要是能够输出的时间段,就是不停的在射箭,没有了平砍的一个空虚期,这也导致了箭会用的比较快。随后就是术士了,如果不论仇恨的话,大家其实都是知道的,法师是不可能打得过术士的,而在70年代,术士会因为消除仇恨的技能而放开手脚。

老玩家肯定都知道火毁术在这个年代到底是多么的恐怖,当然很多玩家可能还是因为输出习惯的一个问题选择了牺牲专精,这个同样是非常不错的选择。而恶魔术士会因为有一个恶魔卫士的存在而强大,因为和猎人一样,它会有一个AOE减伤,团队不光光输出要靠术士,Buff也要靠术士,然后发糖也是他发,这个地位完全和60年代有了一个巨大的转变,天差地别不过如此。

随后说点比较悲伤的话题,那就是战士的地位在TBC真的有那么一丢丢的尴尬,这种尴尬会直接持续到80年代。伤害比不过人家,哪怕是狂暴战也失去了说话的资本,随后仇恨也是没有办法和熊T、圣骑士去进行比较,总之就是综合能力确实还不错,但是不论哪方面的发挥都不能算是极致,在PVP中表现也就是中规中矩,并不是那么极限。PVP中的法师那才是真的秀儿,不知道各位70年代将会以什么职业面貌出现呢?

当前怀旧服已经是最后一个阶段了,未来的是否会开启燃烧的远征,还尚且未知。从情怀的角度来看,无疑它是成功的,还原了原汁原味的60版本,而同样原汁原味的原始传奇最近也迎来与咏春拳馆联动,致敬经典。不管怎么说,青春终将落幕,或者可以在剩下的时间里收集一下各种装备,留作纪念吧。

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