设计师公布新版本改动计划

对于拳头设计师来说,他们最热衷的一件事应该就是如何增加英雄联盟这款游戏的可玩性,以及在增加可玩性的同时还能够保持平衡。所以我们可以看到,每过一段时间设计师就会对版本进行一些平衡性的改动,有的是针对英雄,有的则是针对一些装备上的改动。

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比如说设计师最新公布出来的,关于11.2版本的一些更新计划,其中就是对于一些版本热门英雄或者是装备进行削弱,一些过于冷门的英雄则是得到了一些加强。

从拳头首席设计师发布的公告来看,这次11.2版本中的更新还是比较全面的,有天赋符文上面的调整,大量“坦克神话”也是得到了更新调整,再有就是一些版本热门英雄有着一些小幅度的削弱,当然这其中并不包括卡莎这一英雄。

装备以及符文方面的调整

首先我们来看看设计师对于新版本一些装备以及天赋上面的改动。天赋上贪欲猎手全能吸血下调至1.7%(满层效果从11%下调至9.5%),这个改动对于一些需要全能吸血的英雄来说,还是比较伤的,线上的续航能力会大大降低。

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至于装备方面上的改动,海克斯腰带削弱加速效果下调至30%持续1.5s,狂风之力回调至10.24版本,CD变为90s。帝国指令冷却计算时间改为从敌方英雄挂上印记开始。海妖杀手削减一些英雄自带的加成伤害,如卡特的R技能,厄斐琉斯的W技能等等。

而这次改动最大的应该就是大多数坦克英雄的神话装备了,例如涡轮炼金罐:总价格下调至2800,合成公式改为(斑比的熔渣+负极斗篷+布甲+850金币),额为技能冷却变为20魔抗下调至25,神话被动改为+5技能急速。

火护手:总价格下调至2800,合成路线改为(斑比的熔渣+魔抗斗篷+布甲+850金币),额为技能冷却变为20护甲加成下调至25。

石像鬼板甲每层增加的双抗上调至5%,满层上调至25%。日炎神话被动改为+5%韧性和减速抵抗,简单来说就是和涡轮炼金罐对调了一些神话被动。

这些装备上面的大改,也是意味着设计师似乎是打算将新版本改为“肉坦”的版本。目前仅仅只是对一些坦克神话装备的改动,之后对于一些上单英雄肯定也会有着一些相应的增强。比如说在这次版本对于英雄方面的一些改动,就出现了蒙多被大幅度增强的情况。

英雄方面的调整

在这次关于英雄方面的调整中,不少版本热门的英雄都是遭到了削弱,比如说蜘蛛,蜘蛛形态的Q技能伤害降低,奥拉夫W技能生命偷取虽然每个等级上调了百分之二,但是治疗增幅效果却是下调至0-33%。

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辅助位置的大树也是有着一些削弱,E技能是蓝耗上调,伤害加成下调至0.8%。还有就是版本热门英雄阿卡丽再度被砍,Q技能能量消耗后期增加到100点。别看仅仅只是增加了20点能量消耗,但本就缺少能量的阿卡丽在后期将会更加的难受。

除了削弱之外,自然还有一些英雄得到了增强,其中就有上面提到过的蒙多,还有其他一些值得关注的比如女警成长攻击力变为3.3,维鲁斯成长法力值上调至40,R技能前期冷却变为100s。赛娜被动全方面提升。

攻速收益率上调至0.3,被动黑魂生成率上调至28%,每收集一个黑雾金币上调至8等等。中的来说对于赛娜是一个极大的加强,并且绝食流赛娜应该将会再次流行起来。

个人观点:

对于这次的版本更新,相信不少玩家都是有着自己一些想要吐槽的点,比如说阿卡丽再次被大虚弱可能因为这个改动阿卡丽将会一蹶不振,还有狂风之力遭到大削弱之类的等等。不过设计师进行这些改动,更多的还是想要进行版本平衡,这也是设计师一贯的作风了。

只要出现一些版本比较Bug的存在,那么就一定会被削弱。从阿卡丽比赛中非ban必选,还有出了狂风之力后没60S就有一个小位移等等,这些显然都是有点超脱版本的存在。

所以设计师选择将他们进行削弱也不算太意外,并且因为这次增强了大多数肉坦装备,使得玩家们又多了很多可玩性,捡起许久没有使用过的一些英雄,也是一个不错的选择。当然具体效果如何,还是得在新版本上线进行尝试之后才知道了。