作为射击类手游的狂热爱好者,我终于等到了使命召唤手游(简称:CODM)的上线,说实话,我之前内测的时候就对他的各个板块都特别喜欢。

不论是画质也好,还是建模也好,都非常喜欢和佩服,在我游戏生涯中,确实很少有手游在兼顾游戏内容的时候,还将画质和建模做的那么棒,不是吹捧,确实如此。

说到游戏内容就不得说说CODM的据点争夺这个游戏模式,他是我在CODM里玩过,刺激值能与经典爆破并肩的模式,但是好玩的点确实不一样的。

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据点争夺是自由混战,5v5占点模式,以占领并守住目标以获得计分,率先达到指定分数的队伍获胜。这个模式在游戏开始时,双方阵营从地图两端各自的出生点出生,玩家阵亡后,从距离已占领点位或队友位置较近的出生点重生。

如果说经典爆破玩心跳,那么据点争夺就是玩智商,如果心里没有规划好怎么打,单单无脑冲,只会被人家压在地上摩擦。

据点争夺模式,说真的让人代入感非常强悍,刺激值感觉是全数拉满的,感觉真的跟玩经典爆破一样爽,喜欢射击类手游的玩家,真的要试试看!

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