目前,国内的手游环境要么选择出海一搏,要么在国内用相同类型的游戏竞争,尽管有些游戏出海后收获了很多的成绩,但是国产手游终究还是缺一个能够扛起3A品质的门面担当。不过,使命召唤手游出现,却改变了这一现象。

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游戏去年在海外上线之后便霸占了下载榜多日,不仅玩家和媒体好评如潮,各大奖项也是拿到手软。

玩法上它不仅完美继承了端游的各种模式,像团队竞技,据点争夺,爆破模式等等,更是在操作上做出了优化,玩家很容易上手,但要想做到很高的射击精准度,仍然需要多加练习。

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甚至会在不同的时期加入有意思的活动玩法,就比如之前的骑士对抗,你需要选择红蓝两个阵营中的一个,然后完成各种任务,甚至是参与营地的争夺,而这样的玩法能够让你体验到阵营间激烈的对抗,同时还有丰厚贡献值和奖励可以拿。

画面和地图的精雕细琢就不多说了,毕竟背靠端游这颗大树,即使拿手游和端游在一起对比,几乎也没有多少差距。

此外,游戏优化方面也做的足够优秀,CODM可以让市面上绝大多数机型都可以带得动,并且流畅不卡。

反观隔壁的和平精英,有时掉帧严重,bug穿模,人物还能卡出各种奇形怪状的动作。不过,他们家商城倒是不卡,每天都能点进去花里胡哨的操作一番,比如抽奖和夺宝之类的,这骗氪方法倒是一套又一套。

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或许在CODM正式上线后,其他的同种类手游也会做出一些优化和创新,到时孰强孰弱,又变得未可知晓,但我却由心的感谢CODM的出现,是它让国内的手游质量有了提升和进步。