相传在公元三世纪,印度民间开始流传着一种游戏——“四色棋”。发展至六世纪,印度四色棋已经有了较为完整的规则体系,但这本是属于西方的一种古老棋戏,又和现在的国际象棋有着什么密切的关系呢?那这个功劳还要归功于一位得了“忧愁病”的波斯国王。

在古老的西亚地区有着这样一个关于棋的趣闻:公元六世纪伊始,波斯国正处于发展鼎盛的时期,无论是国家还是百姓都享受由稳定和健康所带来的积极影响。但是如此平和的生活却不能让波斯国王变得开心起来。也不知是什么原因,这位波斯国王每日愁眉不展,吃不下也睡不好,更是无缘无故地朝身边的人大发脾气。如此状态下,无论是身边的侍者还是大臣们都人人自危,生怕自己的言行惹恼了国王。

为了解决这一问题,太医们经过仔细的勘察和走访后发现,原来国王所患的是“忧愁病”。简单来说,就是锦衣玉食的生活让国王的身心都感到无比的疲惫和乏味,如何让他对身边的事物打起精神来,才是正确解决这种疾病的方式。

于是,大臣们在国王的准许下,开始招贤纳士,吸引八方来客。其目的只有一个:就是只要有新奇的玩意可以治好国王的忧愁病就重重有赏。

逐渐的,这个消息开始从整个波斯国四散开来,甚至是传到了印度。其中一位印度数学家更是信心满满的带着他自制的64个方格木盘和32个雕刻的立体形状玩具来到了波斯王宫中。

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一入宫门深似海,这位印度数学家自从被波斯国王接见后,就一天到晚的被国王缠着要玩这种棋子游戏,国王更是每天兴致勃勃的邀请大臣和国内的数学家一块玩耍。至于忧愁病?早就治好了。

开心之余,国王决定奖赏这个来自印度的数学家,并开出条件让数学家自己选择奖赏物品。可这印度数学家反其道而行之,只是向国王要了麦粒,并吩咐人依次在64个方格中放入上一方格2倍的麦粒数。但是波斯王国的粮库大臣计算完毕后,却吓得说不出话,更是让国王又一次陷入了忧愁之中,这麦粒的数量也太大了,就算是将整个国家的麦子都拿来也不够!

就这样,关于国际象棋的流传就从这里开始了。但这是较为民间的说法,根据小编对历来关于国际象棋的资料分析来看,这种由印度四色棋所演变而来的国际象棋的说法却经不起推敲。

追溯象棋名字的起源,在我国公元前二世纪的战国时期就已经在宋玉的笔下出现过,除此之外,古老的《易经》中,其核心概念除了“数”以外,还有一个重要的“象”元素,这与中国出现的象棋概念不谋而合。由此可见,单从字面上分析,国际象棋的源头并非是舶来品。

另一方面,从时间节点上分析,公元三世纪初期,印度的四色棋开始进入中国,并与中国的鲜卑族中的棋艺进行了充分的融合,直至在北周时期,象棋与四色棋结合才开始正式演变成了中国象棋,而在其他国家则变成了象棋或是波斯象棋,最后才成为了现在我们所看到的国际象棋。

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也就是说,现代国际象棋的出现是在公元五世纪之前,但印度四色棋出现的明确记载时间却是在公元八世纪,印度民间所流传的公元三世纪的说法却无法进行准确的考证。如此一分析,很难说国际象棋的原型是不是中国象棋传入印度变成了四色棋,四色棋又传回了中国成为了中国象棋,最后在不同国家演变最终成为了国际象棋呢?

相比这两种不同的说法,你赞同哪一个呢?