这似乎说明了未来的战争形势出现变化了。从人类的战争史上,我们可以看到,最初的战争是贵族之间的战争,平民更多的是跟在贵族身后助威,他们更多提供一些粮草,货运输方面的劳动,支持一场战争。 所有战争的直接参与者都是贵族或者是公民。而当世界进入中世纪以后,我们的战争开始变得血腥,所有的贵族和当权统治者都不会直接在战场上厮杀,在战场上消耗的往往都是那些普通人,那些普通士兵。

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而战争也因此变得残酷,开始屠杀。但也正是在这个时间段,人类历史出现了历史过程当中的相对稳定,而这种稳定被很多人看来是一场无意义的循环。而这场循环的悲剧就是一战二战和冷战的爆发,可以说在一系列的战争当中,几乎都以消灭敌方有生力量为战略根本。是否夺取敌方的土地要靠这个土地十分肥沃,是否对自己有用,如果取得了这些土地而对自己的财富增值方面没有任何帮助的话,大家一般在打赢这场战争以后会抛弃这个地方。

到了当下,对于整个国际局势而言,基本的国际系统已经建立,联合国虽然无法决定国际上的任何一个争端,但是却是一个有效的参与机制,任何一个国家都可以通过这一个机制去寻求国际上的相对和平和制约,但这并不意味着战争离我们远去。说到这一点,可能美国正在引领一场人类战争形式上的变革,那就是不以军队上的厮杀和普通民众的牺牲决定这一场战争的爆发与结束,而是进行定点清除,对于敌方的首脑,军事长官以及关键人物进行定点爆破。

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从而达到战争胜负的目的,这一点美国对伊朗运用的最多,也似乎是在伊朗问题上多次广泛使用。暂且不讨论美国这样做的动机是正义还是邪恶的,但至少这种战争形式以最小的伤亡,最小的社会代价完成更大的政治和战略目标。这种战争形式在未来很大概率上会代替在战场上的直接军阵厮杀,成为人类战争的下一个基本模式。

当然,这在很多人看来与过去的战争并没有什么区别,都是霸权主义国家对于其他国家的一种霸权统治和无耻侵略,但是另一方面,这种战争也使得各国统治者开始警醒,战争并不再是他们号召民众上战场而能决定的。 这就使得很多政治强人开始顾虑发动一场战争的意义,因为正义之师并不会在战场上解决问题,而是对你进行定点清除。不会因为你不在战场而把民众和士兵推向战场保住你自己的性命。可以说,在过去的历史上,一个统治者发动战争,对于自己的生命威胁几乎是没有的,无论胜负死的都是别人,只不过区别在于别国人和本国人。而现在如果要是直接发动战争的话,那么所付出的代价很可能是对方直接消灭你个人。

当然是否有国家对美国实施这种打击策略呢?理论上是有的,但是实际上可能不行,一方面美国对于潜在的这些国家都进行了绝对化的制裁,甚至这些国家的公民也不可能踏入美国国土,另一方面,美国的很多政策都不是因为一个人的当政而决定的,是美国政治体系和内部系统的共同决定,所以即便你暗杀或者是定点清除了某一位总统,他的继任者,甚至是另一个党派的总统,他的政治站位也不会有任何变化,最多只是在形式上有所不同而已,而不像崇尚集权的一些国家,一旦首脑出现问题,定点清除,整个国家的命运都会有更大改变。