据美国CNBC网站报道,根据全球游戏及电竞市场数据研究分析公司Newzoo的最新统计,由于疫情期间游戏市场需求不断上升,今年全球有超过7亿人使用游戏主机玩电子游戏,主机游戏市场今年有望创造450亿美元、约合2952亿元人民币的收入。

对于索尼、任天堂和微软等游戏主机平台厂商来说,目前主机游戏比十多年前利润更高。不仅如此,比起在实体店销售游戏光盘来说,数字版游戏的利润空间更大。

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据统计,此前游戏开发商可以从一张售价60美元、约合395元人民币的游戏光盘中赚取35美元、约合230元人民币,而现在玩家每下载一次标价同样为60美元的数字版游戏软件,开发商可以从中赚到45美元、约合295元人民币。

另外,据统计,现在每份数字版游戏的利润空间比起每张实体版游戏盘要高出10美元。看到这种情况,极果君突然联想到一句话,站在风口上,猪都可以飞。大环境都在宅在家的趋势下,游戏成了消遣娱乐的主要工具,着实让这些游戏机厂商们捡了个大便宜,你贡献了多少呢?

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