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会第三次崩盘吗?《魔兽世界》怀旧P6大暗抗需求的几点分析

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后竹游戏2020-11-30 10:52

P6近在咫尺,大暗抗药剂又被热炒,但再次崩盘的可能性依然非常大!

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今年全部玩下来的同学,都知道暗抗已历两次崩盘,特别是第一次,当天便跳楼价甩卖,很多人血本无归。

第一次是BWL初期,作为对抗奈法群体暗影箭技能的准备。结果发现,无论频率还是数量,老奈射得都相当不给力,吃到就像挠痒痒,治疗毫无压力。大暗抗在P2的第一天就已无人问津,相比开荒小红龙的大火炕,人家还坚挺了几天。

第二次是TAQ初期,首CD很多团还卡小克的时候,大暗抗确实极大提高了单体的生存能力,至少不会在P1被小眼活活烧死。但很快大家发现小克也是个菜鸡,走流程而已,小眼会被熟悉打法之后的远程职业第一时间干掉(小眼血量极大削弱)。于是,吃大暗抗换成小暗抗,到后来不吃。还有很重要一点,很多团设立的小克P1阶段无理由死亡罚款规则中,被小眼连死是不包括在内的。大暗抗也从100G一组,变成彻底的有价无市。

而大暗抗,也就是“强效暗影防护药水”,在P6前夕第三次起飞。在部落第一大服,物价水平最低的奥罗,一组也被挂到了155G,墓地苔一组涨到48G。

P6阶段的大暗抗,主要用来打瘟疫区三号的孢子男,洛欧塞布。这被认为是和公主一样的流程BOSS,按特定打法,舍得吃药就能过,提前一瓶大暗抗是强制性。

洛欧塞布会释放一个技能,让100码内所有玩家必中一个类似术士厄运诅咒的debuff,10秒后发作,目标受到2550点暗影伤害,不可驱散。厄运的开始频率是30秒发动一次,5分钟之后,缩短为15秒一次。

另外,洛欧塞布还给近战职业一个毒性光环的debuff,每次发动受到196点自然伤害。

由于洛欧塞布强制让治疗职业只能1分钟加血一次,治疗CD都留给坦克,其他人员就要靠自身的回血手段保命,用到药剂、大红、萝卜、绷带这些,大暗抗用来抗住厄运的伤害。

这样看,大暗抗是真的刚需。但讨论价格的前提是总消耗,涉及灭团率和使用次数的问题。我们不以RTR的团队水平和私服为参考,洛欧塞布也没有多大难度。

洛欧塞布所谓的单体恢复能力,是一个伪命题。表面强调持续作战,实际他是一个讲究爆发的BOSS。特别是吃好持续1分半的debuff:近战职业爆击提高50%,法术爆击提高60%, 0仇恨。而5分钟调整厄运频率之后,除了术士这种特殊,其他职业基本都扛不住。

拼爆发,怀旧团最不怕,因为玩家的硬件和软件水平,和过去不可同日而语。何况组人的时候就经过一次严格的筛选,装备不够的只能当老板。

看看满大街的暗影烈焰、多彩吧,看看TAQ烂了多少套装和散件吧,这在过去是不敢想象,很多人到开70也没几件T2。

玩家水平更不用说,狂暴战、法师玩法的进化都是证明。很多人已经AFK,现在剩下的,已经是老油子中的老油子。2550点暗影伤害过去很恐怖,现在根本不算啥,大家都知道卡好治疗道具的CD,弄更多的BUFF。而过去,好多人都不知道萝卜是啥,魔血、巨魔之血为何物,甚至连绷带都有不学满的。

最后,是恐怖的世界BUFF,全民蹲BUFF,厄运有专车,有助于战斗时间的进一步缩短。过去稳定farm阶段,有公会能压到3分内,怀旧服这情况将更快出现。

低灭团率下,大暗抗,就只是开场吃一个而已,很多团中间也不用补药。

类比大自然抗,即使伐木阶段,依然有公主、小软、小克、奥罗多个点的用到,但价格也没有多夸张。现在炒大暗抗的,可以歇歇了。

最后,做史诗弓任务,以及不利用地形BUG打希利苏斯恶魔的猎人,几乎没有了,这也一定程度减少了大暗抗的消耗。

文:墨迹

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