一般说来,在魔兽世界中每隔两个资料片就要加入一个新职业的,像3.0加入了死亡骑士,5.0加入了武僧,7.0加入了恶魔猎手,按理说来这一次的9.0资料片也应该有新职业加入才对。

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但事实却是否定的,你可以感慨时间过得实在太快了,要知道恶魔猎手是2016年加入的,到如今竟已过去了4年之久!

也不可否认,设计一个新职业确实不是一件容易的事情,因为设计一个新种族实在太简单了,无非就是一个模型和几个种族天赋罢了。但新职业却要保证有大量的新技能,还得保证不打乱职业平衡才行。

于是乎,有玩家难免会感慨设计师们或许真的已经“黔驴技穷”了,你可以想到破法者、游侠、死灵法师等大量新职业,但要想变成现实确实并不容易。

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与此同时,你会发现死亡骑士、武僧、恶魔猎手都是近战职业,也就说新职业没有一个是远程的。

不得不说,要想加入大量同盟种族固然容易,但新职业真的很难!