《尘埃》系列一直被玩家戏称为赛车领域的老司机,但是《尘埃5》却与整个系列都格格不入

《尘埃5》作为尘埃系列的正统续作,但是却没有继承尘埃的优良传统,抛弃了灵魂,剑走偏锋,让虚度我按家不想买账。

比如经典的传统拉力赛模式被取消了,而新的多车比赛模式却毫无新意,与其他赛车游戏相比没啥亮点,

所以有玩家说,尘埃5是整个尘埃系列的最低水平,那真的是这样吗。我们不妨来细细品一品。

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1.首先尘埃5相较于其他本系列作品,它是易上手懂得类型,玩家可以轻松地操作出高难度的动作和特技。比如可以在高速的情况下拉手刹过发卡弯。此外,本次游戏有分屏游戏模式,可以作为一款朋友之间随意跑跑的娱乐型游戏。

2、尘埃5的车型变得更加多种多样,这可谓是一大进步,游戏中玩家可以驾驶各式各样的车辆,不仅限于大伙熟悉的各类拉力赛车。

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3.这一次尘埃5的地形也更新了很多,地形更加复杂,更加多样,玩家的乐趣也更高了。这部游戏中出现的赛道,都是本次原创的,赛道有着不同国家的多样化地形,还是能让玩家眼前一亮。

尽管这几个方面表现不俗,但这并不意味着前面说的有些玩家表示不太满意就是鸡蛋里挑骨头。本部作品其实也确实有一定的问题和不足。

1、相对落后的画面效果。这部作品发售在本世代末期,但个人觉得其画面明显不如2019年发售的《尘埃拉力赛2》。大家可以看下我同一台电脑运行的两部游戏画面:

2、抛弃了经典的拉力模式,较短的单人战役。正如开头所说,这部游戏完全没有以前正传的传统拉力赛模式,以前听着路书,专注看着前方道路的紧张感完全没有了。取而代之的是类似其他所有赛车游戏的多车比赛模式,左下角也出现了小地图。同时,单人战役15小时就能通关,和以前至少30小时以上的战役相比,内容过于匮乏。

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3、较差的优化。在最高画质,2K分辨率下,2080ti只能跑40多FPS,只能说优化有待提高了。我出差时候用1060的笔记本使用中画质进行了游戏,能达到60FPS,但画面效果差得不太能看