自从炉石传说暗月马戏团版本上线以来,各职业都涌现出了各式各样的卡组,其中不乏一些过于优异的存在,虽然从整体的构筑环境上看,仍然还是快攻为主,同时控制体系也逐渐开始回暖,但是以DH为首的残片,快攻体系占据了相当大的比重。

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除此之外,萨满凭借着异变萨和图腾萨将比例锁定在DH之后,要说最稳定其实还是光铸骑没变,毕竟卡池的限定造成了构筑区别就是带不带报告体系,甚至是带几个光铸远征军,换几张新卡等等,整体的构筑核心是没有变化的,反正也走不了龙鱼,带不了古神,想赢还是要靠远征军或者是莉亚德琳的资源消耗。

那么,在卡组的构筑上要么就抱着打不过就加入的心态, 再或者就是利用现有的构筑体系融入新卡,走节奏快攻,除此之外娱乐卡组才会有更多的拓展。

那么在清一色的"固定体系"中,不妨给大家尝尝宇宙体系的奥秘法

这套卡组本意上仍然走的还是控场蹭血的思路,而且讲究起手,甚至可以说一半的胜负都要在起手上体现。

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一费的时候,不要盲目的留怪,最起码像是刺头、窃贼就可以先手不留,如果对阵德鲁伊和萨满这样的慢速可以选择找一费的怪,但是对阵盗贼后手不留魔翼鸦,除非有另一张一费怪配合能造成足够的压制,否则会亏牌。

从二费开始因为要打出奥秘配合才有收益,而且前期操作空间有限,只要是有配合或者是站的住的都可以留下,比如游戏管理员、姐夫、远古谜团;三费虚空之风配343可以留下,对阵慢速可以留奥秘。

至于4费以上只要考虑雷诺就可以了,其他一概可以不留。

整体的留牌方向其实有一点要注意,奥术法师要慎重,本身这套卡组AOE返场能力有限,其他只有姐夫雷诺结界,如果你留了,那么2费不能下,下了没收益,但是被对面解了的话就会巨亏。

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同时注意,埃匹希斯走私犯不要轻易的去换,因为这套牌当中额外资源很少,它的作用是战场+补资源牌;还有暗月先知赛格是过牌的核心。

另外,下面这套卡组则是来自美服的动物园

卡组代码:

AAECAf0GAv2kA9a5Aw4wzgfCCLW5A7a5A8u5A5XNA5vNA9fOA8HRA8zSA5feA9DhA8rjAwA=

因为新版本当中,动物园也是得到了一定的加强,整套牌当中下邪恶低语虽然是需要弃掉手牌,但是却能让全场得到+1/+1的效果,这样的收益在大多数的情况下是可以接受的。

再者像是蠕动的恐魔是造成了许多极限快攻回归的主要原因,各位不妨联想一下之前"感受蘑菇的力量"就能明白了。

怨灵捣蛋鬼,摧毁双方的一个法力水晶,其威力可能比想象的还要大,快攻卡组和对手一起锁费,肯定是偏向曲线更低的快攻卡组更赚。

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所以,这套卡组虽然与之前的区别不大,2费的黑眼弱化了超展开的能力,但是如果能配合亡者复生等等在早期拍出血肉巨人的话,这威力仍然还是可观的。

总的来说,现如今新版本已经一周的时间了,构筑也逐渐趋于短暂的稳定了,正经的天梯构筑已经开始有了一些激进的策略,不过更多的仍然还是偏娱乐的卡组同时兼备一些可观的胜率,如果我要说最毒瘤的卡组必属进化萨,谁赞成?谁反对?