因为格局差很多。

腾讯在互联网科技的研发投入占比远低于阿里,总体来看经费投入规模也很大,但这相当一部分是流入了游戏研发等方向,而阿里的研发经费主要都在于技术攻坚。

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从腾讯发迹的OICQ开始就是高仿以色列的ICQ,软件相似度99%,而后随着用户量的攀升,随着发达国家PC游戏的火爆,腾讯又开始一轮又一轮的疯狂“复制”。QQ堂(模仿泡泡堂)、CF(模仿CS)、QQ飞车(模仿跑跑卡丁车)、QQ农场(模仿开心农场)、QQ炫舞(模仿劲舞团)、QQ幻想(模仿梦幻西游)、QQ三国(模仿冒险岛)、QQ对战平台(模仿浩方对战平台)、SOSO(模仿百度)、QQ电脑管家(模仿360安全卫士)、QQ旋风(模仿迅雷)、QQ词典(金山词霸)……就连去年红极一时的微信端小程序跳一跳都是模仿欢乐跳屏而来。

可以说只要你敢火,腾讯就敢模仿,而且模仿的都是精髓,比如QQ飞车就连飘逸的声音跟跑跑卡丁车都是一样的,道具功能名称不同但功能也是一样的。在十几年前那个版权概念还没那么精细的时候,模仿就变成了“你能把我怎么样”的光明正大行为。而且基于QQ用户的庞大规模和便捷登录方式,腾讯模仿的游戏基本上是上架一款火一款。

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所以很多公司靠一款火爆游戏都能推升公司上市,那么你想想腾讯模仿了这么多火爆的游戏和软件,基于更加庞大的用户规模之上盈利有多么丰厚?但是在2010年以前,腾讯连游戏自主研发能力还不如一些纯粹的国内游戏公司,也没有任何一款自主研发的游戏能媲美CF和QQ炫舞这些模仿游戏。

为什么说这么多关于腾讯的模仿?因为放眼这些世界级的巨头,除了腾讯真没有哪一家是靠模仿开了公司,又靠模仿发展壮大,还能靠模仿成为业内龙头公司之后依然靠买版权、模仿、改名赚钱的。所以说明了一家公司已经对于这样的赚钱模式高度认同,并乐享其成,并不喜欢像阿里这样投入大量经费去搞创新搞研究。阿里在淘宝火遍全国之后,一直在树立体系化的发展,除了大手笔投入搞互联网金融,还布局了物流业、零售业以及医疗、生物等等。不仅自身涉猎行业众多,而且投资了非常多的行业龙头企业。因此市值庞大也是业内人士对于其发展现状的认同。腾讯虽然也在布局各种产业,但几乎每一步都是在跟着阿里做,阿里开发什么他就学什么,支付宝、余额宝、网商贷这些对应产品全都是在阿里之后推出的,但凡是个专业人士都能看得出腾讯的格局和保守,只能跟在别人后边尝试别人的成功模式。这种公司虽赚钱,但从宏观角度和长期发展来看,比阿里这样的公司有着质的差距。