大家好我是95,在世界赛期间各大服务器都开启了无限火力模式大家也都玩的不亦乐乎,在不久前国服也正式关闭了无限火力模式,随后迎来的是S11季前赛版本的更新,在季前赛版本更新适应一周之后,即将迎来的是新一期娱乐模式的轮换,而这次即将迎来的模式则是玩法多样的极限闪击战模式。

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极限闪击战在之前就有开放过,游戏模式的规则前期就如同普通匹配排位一般正常进行游戏,区别就是地图相对较小,双打野位置贡献野区经验与金钱,野区中多了个野区守护神,游戏节奏较快,在游戏进行中每个阶段都会出现各类小游戏让双方竞争,如河道蟹赛跑、缩圈、集合团战、单挑等,小游戏结束后胜利一方会获得有利资源,如护盾、攻城车等,连续击杀会获得火力全开状态,会让你变得更强大,但是也更容易被击杀,这个模式的趣味性与可玩性比较高,谁也不知道下一刻会发生什么,最后就是在长时间没有分出胜负时双方水晶会化身巨人进入战场加快游戏进程。

虽然这个模式的可玩性比较高,但是这个模式与无限火力以及魄罗大乱斗这几个模式的登场率太高了,许多玩家表示还是比较期待与常规模式差距比较大的模式更能为玩家们带来不一样的游戏体验,如末日人机模式、血月杀模式等,这几个游戏模式玩家们的评价都还不错,而且很久没有出现过了,再者就是除了经常出现的几个轮转模式之外,再没有新的游戏模式出现,我个人觉得现在拳头公司在游戏模式的开发上做得还不够,重心全放在出新英雄与新皮肤上了,就这几个月出新英雄与新皮肤的频率过高,有些人甚至还没凑够购买星籁歌姬的精粹,熔铁少女芮尔又要出现了,皮肤的话就单单10月份与11月份就出了星座系列皮肤,奥德赛系列皮肤、抵抗军系列皮肤、战地机甲皮肤、胜利枪神、KDA系列皮肤、海克斯系列、至臻索拉卡,随后还有马上要上线的皎月至臻、女帝系列、永恒之森系列,希望游戏公司可以减少一些这些花里胡哨的东西,多开发一些新模式与游戏品质的提升,给玩家们带来优质的游戏体验。

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