微软在今年夏末时透露他们开始生产新主机Xbox Series S/X,比原计划的稍微晚一点,也比竞争对手索尼晚一些。在接受The Verge采访时,Xbox老大Spencer解释了为什么他们要冒这个风险。

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想要某个特别的AMD技术

根据Spencer,微软想要芯片的某个特别的AMD技术,这也是微软决定往后稍微推迟新主机生产的原因。

“我们在夏季晚些时候开始生产,我们比对手有点晚了,因为我们正在等待使用在我们芯片某个特别的AMD技术。在量产上我们有点落后索尼。当你这么做了,然后你必须将所有合适的零售商和分销商供货。这里就有一个时间延迟(时间差),即使是当你开始生产,即使它们从装配线上下来,直到它们在零售商上架。”

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微软并没有特别说明是什么技术让他们决定推迟,但临近新主机Xbox Series X/S发售前,微软曾说过他们的新主机是唯一能充分利用AMD RDNA2架构的主机,这是索尼在PS5上从来没有表态的东西。

对于XSX和XSS产量谁多,Spencer表示目前XSX是领先,但长期的话可能XSS更多。

“我们认为我们的第一个假期,也有可能是第二个假期,你会看到更多的高端SKU。相比Series S,我们生产了更多的Series X。我觉得当我们到春季和夏季时,我们有可能调整一些。长期来说,大部分情况下,价格会胜出。”

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未来可能考虑生产更多XSS

次世代主机的发售可谓是今年最热门的事件之一,微软在这方面准备了两款主机——XSX和XSS。XSX趋向于高端机型,XSS偏低端实惠。就目前形式来看,微软更趋向于XSX,但这种情况未来可能会改变。

在接受《华尔街日报》采访时Xbox大佬菲尔·斯宾塞表示,为了等待合作伙伴AMD的技术信息,XSX/S生产时间是从今年夏末才开始的,目前XSX的生产量大于XSS。这并不令人感到惊讶,因为XSX的当前需求明显多于XSS。不过从长远来看,斯宾塞认为XSS的需求量会大过XSS,随着时间的推移,XSX与XSS的比例将重新评估。

“我们认为在第一个假期,也许是第二个假期将会有更多XSX发售,我们生产了更多的XSX。然而随着时间推进,情况会发生转变。从长远来看,在多数情况下,价格终会胜出。回顾前几代产品,当主机达到了销量的最佳点,价格将会取胜。”他还表示:“当回到下一个假期时,我们会重新考虑供应链的结构,将会调整XSX和XSS主机之间的产量比例。”

如果考虑到前期玩家更倾向于高端主机,菲尔·斯宾塞的观点是有道理的。XSS是一款具有争议的主机,很多人质疑它的存在(阻碍次世代的发展)。我们可以等待当两款主机都库存短缺的时候,到底玩家趋向于哪一款了。

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智能电视有望迎来Xbox应用

微软正处于在移动设备上推出xCloud流媒体服务的早期阶段,并且将目光瞄准了电视。Xbox主管Phil Spencer在接受The Verge采访时透露,外界很可能在未来一年内看到Xbox应用出现在智能电视上。

Phil Spencer曾在上个月暗示了集成微软xCloud服务的电视流媒体棒,而这一最新的暗示表明,我们可能会在2021年期间看到类似的硬件或电视上的Xbox应用。

微软目前正在努力将xCloud服务带到网络上,包括在iOS设备上实现Xbox流游戏,而这项工作自然会让xCloud扩展到电视、浏览器和其他地方。微软此前在2016年就在研发一款轻量级的Xbox流媒体设备,但它最终取消了这款硬件发布。自从该公司最初在2013年展示《光环4》从云端到Windows和Windows Phones的流媒体以来,微软一直在测试流媒体和电视棒的想法。

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虽然微软可能会推进xCloud的发展,但它没有计划放弃游戏机或硬件。Phil Spencer表示,微软游戏未来将混合本地硬件和云硬件。xCloud将发展到支持在云和本地混合计算环境中运行的游戏。

这种混合体发展,可能意味着我们很快就会看到Xbox Series S和X游戏机能够接入xCloud,这可以让玩家在完全从Game Pass下载游戏之前,快速运行游戏,甚至可能在购买游戏之前试玩游戏。

微软还计划在未来将xCloud整合到Facebook游戏中。微软还没有公布在Xbox TV应用计划完整细节,但该公司确实在今年早些时候与三星合作推出了xCloud。微软还计划在2021年的某个时间点将其服务器刀片升级到能力更强的Xbox Series X硬件。

(编辑:张毅)