图文/王多鱼儿

在米哈游开放世界原神手游中,从PC测试到现在,角色UP已经经历了3次了,分别是温迪、可莉、公子,其中相当弱势的就是公子了。温迪超级聚怪、可莉主C,都不是公子作为一个速切C能比的,但是公子在mhy的版本中CG逼格相当高,难道是因为他作为至冬国愚人众首个进本的执行官么,应该不是。

对于游戏体验的调研mhy也进行过好多次,首次是调研单个角色。可能这个角色的UP失败对mhy产生了“重击”,估计关乎后续的运营策略吧。

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这次的调研专门针对公子在各大场景中的体验感受,如大世界、联机、未归的熄星活动本、深境螺旋等,说明近段时间mhy还是稍微有关注到大家的吐槽情况的。但是调研目的是否是真正为了解玩家们的体验还是为了看看玩家们对于分拆命座这种方式的接受程度呢,不得而知。

暂且偏向mhy是为了用户体验吧...毕竟游戏满打满算还不到3个月,mhy应该不会作死到收不了场的地步。

实际体验公子强度,排除倍卡活动本

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先上卡池,目前公子作为我的BOX中唯二拉满等级的角色(我之前也脑测过一波公子0命的强度,定位吻合,不适合站场),简单说下体验感觉。

目前等级39,武器只有西风,感觉拉到70区别不大,圣遗物就随便搭配了角斗士+战狂,算是难民级别的装备吧,目前感觉可以搞把纪行武器,加暴击率挺香的。

实战一,大世界岩盔丘丘王。

双火BUFF,5级大招,不猴戏蒸发17519,高于我卢姥爷2200面板的暴击蒸发。如果挂香菱大招,可以接着砍两套近战伤害。

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实战二,深境螺旋。

可能过12的大佬都很多,but我是才刚打。上周从公子拉到70级开始打,一路畅通到7层,尤其在多目标且能持续挂火的情况下(香菱大招),简直是无双割草。打完一波配合雷泽站场,效率上还是OK的。

目前的深渊整体体验还是可以,唯一的阻力是辅助练度太低,一碰就死,对操作太考验了。作为一个不太愿意为了凹深渊而练辅助的玩家,只能等80级了或者资源多一些再来打,现在攒的资源刚好够两个角色两把武器到80。

综上,0命公子作为一个伤害补充是完全可以的,如果是风系聚怪+扩散火伤害能更上一层楼。但是如果你没有站场C,那么公子的真空期会相当难受。相当于一个普通五星水准。

结语

在mhy以钟离、公子为卖点的1.1版本,从公子的CG上看是成功的,但是从玩家们的接受程度来看,是失败的。除非后面公子会升级为水雷双属性,但是应该可能性不大。

而即将到来的钟离在人气上更高,加上岩系可以给与凝光、女仆加持,应该会有双岩组合的玩家考虑抽。作为又一个可能命座拆分骗氪的角色,着实让强度党们很是纠结,这套路真的会吃遍天嘛?

坐等氪佬们吃螃蟹,如果这次UP再失败,mhy可能需要深刻反思了。