炉石传说新扩张包——"疯狂的暗月马戏团"正式公布以来,全新回归的四大古神卡牌就成了各位玩家关注的焦点。关于各大古神的OTK卡组已经出现,而此前被大家称为"最弱古神"的克苏恩是否有一波翻身的机会,也成为了很多玩家的期待。

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让我们先来分析一下克苏恩这张卡牌,这张手牌的效果初看,设计的十分有创意,一上来直接分解为四张5费的碎片,集齐四张古神的碎片就可以召唤神龙了,效果十分炫酷,也十分强大。

而在新版本的实战中大家发现,在各类快攻卡组的横飞之下,要让克苏恩"合体",并没有想象中那么简单。要尽快拼出克苏恩,就需要高效的过牌手段,而且前期需要投入20费,才能在后期打出击杀,实现终结。在目前的快攻环境中,还是过于有些过于沉重。

其次,是克苏恩这张卡不适合otk,它的定位是类似于林恩的厚度组件和控制卡组终结手段。带克苏恩的卡组首先疲劳领先,4张碎片本身不亏模,还都是抗快攻的组件,拼好的克苏恩战吼打30,非常适合一些缺乏终结手段的控制卡组。

所以,如果天梯后期的速度慢下来,克苏恩也是有机会搞一波大事情的,只不过现在围绕克苏恩构建的卡组确实还有一些吃力。我们可以想象一下,因为全部碎片都是标准模型,除了随机打7点伤害略微超模。所以带强过牌、可以造成疲劳伤害、缺少比赛终结能力、缺少优质解牌的卡组必带,比如宇宙贼、无限战、宇宙奶骑、元气骑、宇宙术、宇宙战之类的卡组。

这也让小编想起《魔兽世界》背景中的克苏恩,在诞生之余也是被古神所封印,直到后来才一点点解除自身的封印,操控安其拉虫人,最终一步一步崛起,给艾泽拉斯带来了巨大的威胁和纷争,直到后来玩家们打开了安其拉的封印,才在安其拉神庙将其击败。不知道全新的克苏恩卡牌,能否迎来自己的崛起。

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