据我所知,魔兽世界9.0首发上线两天后,相信在座的玩家目前满级了,只不过对世界任务体验感很不满意。第一、世界任务繁琐程度是7.0以来的两三倍,首创世界任务刷新进度的说法。比如,有的任务要求找10个材料,看起来很容易?不,还没有结束。据说找到10个后,还要求杀5个怪,杀完再要求找4个材料,最后找完4个后,又要求杀一个BOSS。

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剥开一层还有一层,类似于套娃行为,简直让人大开眼界,还能这么玩。如果有玩家认为,既然任务流程这么复杂,说不定奖励会给好点呢?不好意思,大错特错,80神器能量拿好不送。第二、减少鸟点,取消哨子。结合上一条,是非常恶心,总之跑路就对了,想省事不存在的,明显是想通过这种方式来延长玩家在线时间。

第三、盟约老家居然没有快速到达的方法。想当年要塞有炉石,达拉然也有炉石,甚至还能直接传送职业大厅,可结果到暗影界又能磨磨蹭蹭飞了,从奥利波斯出发,飞的慢很大浪费时间。第四、噬渊。相信满级的玩家体会过,如果现在未满级的,也是体会不到。

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第五、副本总体来说,没什么不能忍的地方,但有些设计完全就是恶心人。像传送门,雷文德斯一路过来那么多门都是走过去的,彼界邦桑迪开的门也是走过去的,这伤逝剧场里的门就在悬崖边上,还非得小心翼翼点,若稍微不当心,就掉下去。同理仙灵副本那个迷宫,都属于不难,但是初见必然会被恶心到。

最后不下结论9.0烂不烂,毕竟才两天,还不能下这个结论,但注定玩的会很不舒服。另外,希望改动回归哨子,若不可能的话,多增加几个鸟点,可以直接传送盟约大厅。噬渊优化,多增加几个传送门,顺便添加移动速度BUFF等等。世界任务略微简化,有什么要求直接写出来,可以让人知难而退,别套娃。