魔兽世界怀旧服治疗职业受限于G团中的标准,纷纷开始有了压力,以往想拿补贴,只要人到了就好,现在在部分团本变成了还要打出一定的治疗量才能拿到属于自己的金币。治疗量高的装备就好?堆治疗需谨慎,还要看职业;而接下来关于治疗配装探讨,G哥想表达的就是堆治疗量可以,但别像堆DPS那样。

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治疗配装的误区

G哥发觉目前魔兽世界怀旧服的一些治疗玩家陷入了一个配装误区,都觉得治疗量越高的装备就等于越好,然而实战下来大家会发现,堆治疗效果其实并不是最好的选择,还要根据自己手法考虑到回蓝才是最好的答案。而有些治疗玩家能打出惊人的效果是因为抢到了恢复权,一旦没有恢复权其实大家都差不多。没恢复权或许不会不及格,但有恢复权却是能打到别人不及格,如果恢复上不去,那么就意味着8T2强效治疗术读不出来,想要刷出高治疗量只能快疗打地鼠,或者依赖套盾吸收。

别像堆DPS那样

把治疗和DPS放在一起去计算战斗资源,其实是怀旧服最大的问题所在,按蓝量x治疗效果这种算法,小德或许是双技能最强职业,牧师是全程1级祷言,骑士全程1级圣光闪现,这样的蓝耗性价比高不高?用光蓝要比快速、回春高很多吧,但是用这样的方法是否能分到金币不得而知。并且现阶段,BOSS战的时间较短,五回效果其实并不明显。TAQ中就数双子皇帝、克苏恩的战斗时间长,就算五回再高,一场BOSS战下来,蓝都没刷完,蓝量和五回效果就算再突出又能有什么用?

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治疗量其实要往后稍稍

按照G哥的理解,回蓝属性和团队的整体强度有关,而团队强治疗效果需要越高越好,其次就是智力属性的影响,最后才要轮到回蓝,而回蓝又有大蓝弥补,所以现在一些金团需要高效果高级法术,不然想达到及格都难。平心而论,每个BOSS需要各个治疗职业做的事情不一样,并不一定都要加血,即使都加血那么侧重也需要不一样,有的治疗只需要套盾不加血,有的治疗则只需要解毒、解DEBUFF不加血,治疗量反而应该是次要的事。

对治疗误区

所谓的治疗不合格,首先和装备等硬件可能没关系,其实原因很简单,要么在划水,要么蓝绿装,要么是新手打本,如果真的出现玩的很菜但是因为治疗效果高而不合格,那是不可能发生的事情。对于现阶段的治疗装备配装,G哥感觉差距不能说特别大,并且各有优势,从进本到通关有时一套装备穿到底也可以,根据战斗时间更换五回装或者三围装也没问题,或许换装对于追求极限的玩家来说也许差别很大,但是对于G哥这类普通玩家来说真的无所谓。

举个奶德的例子

治疗手法与装备选择在不同等级的PVE战斗中,搭配应该是不一样的,以奶德的点触流和愈合暴击流为例,我们深入聊一聊。点触流的优点是省蓝。续航时间持久,缺点是同时治疗多个目标容易蓝量溢出,但是治疗量却跟不上,相对来说比较适合Boss战时间长的场景。

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愈合暴击流的恢复效率高,适合短时间内刷多个目标的血线,适合boss战时间短的场景,缺点是一旦出现意外,需要团队长时间作战时蓝量会告急。所以点触流适合高治疗量,蓝量不用刻意去堆;而愈合暴击流适合走蓝量,治疗量不用刻意堆。抛开一切单纯的堆治疗量是很大的误区,关键还要看当时面对的情况和治疗手法,而治疗手法就是根据掉血频率,低级和高级技能混搭,如果只是无脑刷顶级治疗技能,穿着再好装备也没用。

写在最后

魔兽世界怀旧服的治疗量首先要看职业,像牧师基本不会缺回蓝,要治疗量没问题。最初G哥也觉得治疗效果到一个点之后,可以开始堆三维和暴击回蓝,直到某天发现骑士加光明Buff一个圣闪1000+、暴击1500+后,觉得手法应该是浮云了,圣闪到结束就好,甚至打完有的Boos后还剩一半蓝。