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《塞尔达无双灾厄启示录》已经正式发售了,虽然画面略渣而且还是个无双割草游戏,但是由于有塞尔达IP加持依旧还是真香了,那么后续《塞尔达无双》有没有可能成为一个塞尔达的衍生系列呢?答案是...没有!

塞尔达系列制作人青沼英二和《塞尔达无双灾厄启示录》的制作人早矢仕洋介接受了媒体的采访。采访中《塞尔达传说》系列的制作人青沼英二先生表示没有计划将《塞尔达无双》做成单独的系列。

青沼英二表示,虽然后续可能依旧还有《塞尔达无双》的作品会推出,但不认为会把它做成一个系列。具体会根据一个创意是否有相应的特点来做考虑,就像这次一样。

早矢仕洋介则补充表示,有没有续作推出取决于是否能得出一个足够好的点子,让粉丝们都能得到乐趣的点子。

青沼英二还爆料表示,最初提出(灾厄启示录)这个概念的是《塞尔达传说旷野之息》的总监藤林秀麿先生,藤林先生认为,要讲述《旷野之息》中不为人知的大灾厄,就只有让玩家对抗大批军队,像无双的游戏才能实现。所以他整理了一份项目计划,最终找到了光荣。

早矢仕洋介先生则表示光荣内部一直在讨论塞尔达无双新作的发展,但是没什么好想法。刚好青沼英二方面提出用无双讲述大灾厄故事,这是一个很好的想法,所以很快就开始筹备了。

其实虽然《塞尔达无双》之前登陆了多个平台,推出了多个版本,不过其实截至目前算上《塞尔达无双灾厄启示录》,这个系列才只有两代的作品而已,因此说要出一个系列的话还是有点悬。不过小S觉得,只要《塞尔达传说》系列不停歇的话,其实《塞尔达无双》系列还是可以继续蹭个续作的。

《塞尔达无双灾厄启示录》已经正式发售,那么这次有着塞尔达IP的加持,这款无双游戏的销量如何呢?据Fami通报道,11月20日发售的《塞尔达无双灾厄启示录》全球累计出货量突破300万份,《塞尔达无双灾厄启示录》因此成为目前无双系列游戏最畅销的游戏,没有之一,而且《塞尔达无双灾厄启示录》也达成了《无双》系列首个达成300万出货的作品。