《英雄联盟》S10的总冠军DWG原本来说并不是在方方面面都一直是夺冠的头号种子,但是其最后能夺冠,离不开他们成熟的战略体系和强悍的执行力。虽然他们有这样出众的优点,可是他们的对手G2和SN也不是菜到离谱的对手,之所以输的那么彻底,说到底就是优势发挥不出来。

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由于上一回我已经吐槽过关于兵法战略上的问题了,因此我也就不再提“七戒八务六恐五惧”之法了,只能说大乌龟和G2不懂也就算了,作为兵法发源地的LPL战队苏宁也不懂是真的没话说,于是优势发挥不出来的第一个原因就出现了,队友掣肘。G2我怎么看都是一帮经历过各种赛事的老油条,尤其是在胜利那场打出的“请君入瓮”战术绝对不是这个版本新玩家玩的转的,G2在战斗的临场表现也都比大乌龟高出一点,可是为什么打起来就输呢,有人会说是小龙BUFF的加持,有人会说是辅助瞎送团战缺人。

辅助缺人并不是G2一人有,恰恰两边的作战风格都是辅助支援型打团的,问题就在于大乌龟的辅助永远是从队友的后方进行支援,说白了可以说是确保后路,这样即使支援不及时也可以在队友撤退时“捞到人”,而G2辅助的支援却总是在侧面甚至正面入侵,别人野区有眼的情况下不抓你抓谁?

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所以第二位朋友说对了一半,辅助瞎送的最大问题不是团战缺人,而是地图没眼,这样一来G2每次开战都只能去针对对面在视野上的人,因为双方选手风格相似,实力也没差距,所以G2无暇分心视野外的可能出现的敌人了,大乌龟在此之上还专门安排的有巡逻兵,加上经济劣势,所以G2进攻和防守都是溃败的相当彻底。

而苏宁呢,明显可以看的出特点就是上野优势,中路基本均势,下路辅助均势ADC大劣势。所谓的ADC大劣势并不是说换风这个操作问题,可以看到他在没有队友的情况下能1人拉大乌龟3人来还差点反杀男枪,这就说明换风的操作不在对面之下,可是为什么总是能劣势呢,答案就是意识不行,第一局,为什么自己唯一一个有远古龙BUFF的情况下要去和发条浪一圈呢,为什么大家刚打完龙都还没撤出龙圈自己就中途溜号去收寒冰?为什么第二局玩个烬对面一个伊芙琳你敢在辅助不在的时候自己出去收兵线送1血,最后队友全在拼而你只能开个R呢?为什么第三局武器大师被抓必死悲壮的给你们RUSH龙争取时间,队友全去打龙而你要去中路收线呢?又为什么最后一局你能打出3现重置普攻送1血的操作呢。

种种迹象都表明在冠军赛时换风明显处于一个没睡醒的状态,把队友引入包围圈,自己随性所欲全不管队友,这样导致的就是下路辅助玩命止损,上中队友玩命C,就这样下半区野区全面失控,限制队友发育时间空间,于是队友一点点失误就会迎来全面崩盘,可以说,苏宁的失败和队友迷惑操作离不开。