游戏市场一直是疫情大流行的主要受益者,因为人们被迫呆在家里花更多的时间在手机、电脑和游戏机上。虽然这也推动了食品和饮料的销售(因为大多数人在玩游戏的时候吃喝) ,但是在这篇文章中我们关注的是游戏。

在2020年上半年,保持社交距离的需要和社交活动的愿望结合起来创造了游戏可玩性和游戏观看的记录。此外,因为在公共场所的社交活动仍然受到安全协议的限制,使得这些社交活动远没有那么愉快。

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游戏爱好者是纷繁复杂的,游戏培养了一种竞争的感觉,而这种感觉本身就能激发更多玩游戏的欲望。游戏市场在过去的几年里发生了很大的变化,越来越多的女性和老年人也成为活跃的参与者。

我们在游戏观看(直播、视频)方面也有一个快速增长的部分,而这在几年前是不存在的。

大流行不仅鼓励了更多的第一次玩游戏的人,也让一些因为工作或抚养家庭的压力而退出游戏的早期爱好者回来了。

因此,Newzoo预计游戏市场在2020年将增长19.6%,达到1,749亿美元,比第一季度结束后发布的预测高出156亿美元。预计中国今年将成为最大的市场,销售额为440亿美元,紧随其后的是美国,销售额为413亿美元。这两个国家将占全球销售额的49%。按地区细分,亚太地区占48%,北美占26%,欧洲占19%,拉丁美洲占4%,中东和非洲占3%。

个人电脑、移动设备(今年增长最快的)和游戏机(今年增长最快的)三个细分市场的预期都有所提高,目前个人电脑细分市场预计将带来374亿美元的收入,移动设备细分市场预计将带来863亿美元的收入,游戏机细分市场预计将带来512亿美元的收入。这一数字高于上一次预测的369亿美元、772亿美元和452亿美元。

Newzoo继续预测,到2023年,该市场规模将达到2179亿美元。因此,我们今年看到的增长率可能在未来无法维持下去。但是,随着市场的扩大和对现有市场的深入渗透,市场仍将增长。

在这样的背景下,游戏概念股目前看起来不错也就不足为奇了

动视暴雪公司(ATVI)的Zacks评分为2,相当于买入评级。该公司的收入预计将在2020年和2021年分别增长28.0%和2.4%。预计今年和明年的利润分别增长51.6%和3.7%。Zacks 对该公司2020年和2021年每股收益的预测在过去30天里分别上涨了16美分(4.9%)和20美分(6.0%)。

接下来也是评分2的Glu Mobile Inc.(GLUU)。该公司也有类似的增长。预计2020年和2021年的收入增幅分别为31.3%和10.7%。对利润的预期也分别为增长141.2%和33.6%。 Zacks 对该公司2020年和2021年的预估在过去30天里分别上涨了6美分(17.1%)和13美分(31.7%)。

Mattel, Inc.(MAT)在Zacks评分为2。预计该公司在2020年和2021年分别实现0.5%和4.9%的收入增长。预计其利润这两年将分别飙升223.3%和33.7%。就在30天前,分析师还预计该公司将在2020年亏损12美分。他们目前预计利润为37美分。2021年的预期利润从20美分增加到了49美分,增长了145%。

JAKKS Pacific, Inc.(JAKK)在Zacks也排名2。该公司预计今年营收将减少16.0%,2021年将增长7.1%。利润也将随之下降,今年下降31.8%,明年恢复51.0%的增长。对2020年每股亏损的预期在过去的30天里下降了50美分(4.9%)。对2021年的预期则下降了1.49美元(24.0%)。

还有任天堂公司(NTDOY)。目前的估计是,本财年(截止2021年3月)收入将增长22%,然后2022年将下降7.3%。但是2022年的收入预计会比2020年高很多,所以这更多的是对今年过热市场的修正,而不是行业的疲软。

同样,本财年的利润预计将增长47.0%,明年将下降5.2%。不用说,2022年的也将利润将远远高于2020年的水平。对本财年的利润预期增长了44美分(13.7%)。对下一财年的预期上涨了16美分(4.8%)。

本文作者:Sejuti Banerjea,美股研究社