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PS5出来之后,XBox该怎么去发展,要不搞独占要不就砸钱

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娱乐仿古街2020-11-23 07:33

我相信屏幕前有很多的游戏发烧友已经拿到了最新发售的PS5,我个人也是在第一时间就从我们这里的主机售卖店拿到了这款产品,在使用了大概两天的时间,我给到的评价就是无可挑剔,索尼在之前所答应我们的事情全部都做到了。无论是主机的外形,手柄的外形,还是主机的性能以及手柄带给观众的回馈感受,都没有任何的瑕疵。神奇这个词是绝对能够贴在PS5这款机器上的。

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那么现在问题就来了,作为竞争者的Xbox到底该怎么样去应对这样的一个情况呢?自从Xbox刚刚出现,游戏机行业彻底三分天下,索尼的PS系列,日本的任天堂随后就是360的Xbox。任天堂和索尼的PS并不能算得上是绝对意义上的竞争对手,他们都有着自己非常鲜明的游戏风格,还有一些充满了情怀的游戏角色,形成了一个非常和谐的场面,你做你的,我做我的,大不了玩家就是两个机器都买,咱们之间的生意互不干预。

但是Xbox就不一样了,两者之间有着一些重叠的游戏,并且他们所需要的游戏类型也是大致相同,这就形成了一个绝对意义上的竞争场景。那现在索尼还做得这么好,PS5成为了新一代的神机,Xbox肯定会在市场上少分一杯羹如果想要改变这样的现状,那么Xbox该怎么去做呢?

首先第一个方式就是通过砸钱将自己机器的技能提上去,并且一定要将手柄的手感方面进行一个强化,因为这次PS5的手柄反响真的是太强烈了,如果Xbox不在手柄上面花功夫,那就代表着会被比下一去,当然主机的强劲实力才是游戏机的主要内核。但是现在PS5已经被奉为了超时代的神机,它的机能其实已经过剩了,可能在未来很久的时间里面都不需要去进行更新。

所以通过提升机能的方式去战胜索尼PS5很显然要花费的资金和人力还有资源真的太多了。第二种方式就是从游戏方面去入手,毕竟你做一个游戏机就是为了可以让玩家玩游戏,而现在已经有了独占游戏这一个说法,只要将游戏的独占权给拿到,那么PS5就没有办法再相应的游戏上做文章了。Xbox想要战胜PS就必须有大量的独占游戏,并且这些游戏一定要得到玩家的主意,这也是最为直接的一个办法。

第三种方法则向任天堂学习制作一些符合自己风格的游戏,但是Xbox可以说是半路出家,并没有很强的游戏机或者游戏人物的底蕴,在这一点上几乎是没有办法做到的。要知道,任天堂和索尼花了这么久的时间才在游戏方面做到了属于自己的风格啊,Xbox又要花多长时间才能够建立属于自己的媒体乐园?屏幕前的你有什么办法可以帮助Xbox在口碑上建立一个优势呢,如果有的话,不如分享给大家吧。

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