下面为大家分享一下汇聚线条构图的小技巧。

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通常情况下,大家都会认为利用汇聚线条构图只有汇聚在画面中央才能有好的效果,其实不然。汇聚线不一定要汇聚到画面的中央,也可以尝试汇聚在画面上方边角或是画面下方边角的位置上,营造类似对角线的感觉。线条汇聚在上方边角可以营造出渐渐深入画面的感觉,而汇聚在下方边角则可以营造出较为强烈的运动感。所以使用汇聚线条构图时,可以多尝试不同角度,或许可以得到更多的风格效果。

当然,在使用汇聚线条构图拍摄时,除了建筑线条之外,可以尝试加入一些其他线条元素。如高铁站中的列车,或是路边疾驰而过的汽车尾灯脱出的线条等,都可以作为汇聚构图拍摄中的线条元素加入画面中,为画面增添不一样的氛围感。

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图片来自Eugene Lim

在利用这种汇聚线条构图时,很多时候线条都会贯穿整个画面,所以需要特别注意景深的控制。在拍摄时可以使用广角镜头进行拍摄,同时适当缩小光圈以达到控制景深的效果。在特殊环境中需要大光圈保证进光量的前提下,可以尝试使用尼康相机的焦距变化拍摄功能进行创作,该功能可拍摄多达约 300 幅的一系列图像,同时从起始点到无限远逐渐自动移动对焦位置。借助第三方软件进行合成,最终可以得到一幅景深较深的图像。

在镜头的选择上,如果您使用尼康Z系列微单相机,那么尼克尔 Z 14-30mm f/4 S一定可以为您的拍摄提供很大的帮助。该镜头采用4枚低色散(ED)镜片和4枚非球面镜片,提供良好的光学性能。从最大光圈开始,从无限远到近距离,直至图像边缘都能提供清晰的影像。尽管是广角变焦,但整个变焦范围内影像失真少,而且从最大光圈开始还具有良好的点图像还原性。此外,采用纳米结晶涂层的光学设计等,在多种拍摄场景中静止图像和视频都能获得高画质。

在建筑拍摄中线条的用法十分丰富,此次为大家分享的只是其中一种较为特殊的用法。但在实际的拍摄环境中,各类元素复杂多变,只有掌握其中的拍摄技巧才能在复杂场景中快速地拍摄自己理想的作品。

一、镜头的分类有哪些?

1、变焦镜头

焦距可变,也就是可以推拉镜头实现物理放大,所以有对焦环和拉焦环,如70mm-200mm,代表最短焦距是70mm,最长焦距是200mm。

焦距越长,被摄物体的背景虚化越好,也就是景深浅!

2、定焦镜头

焦距固定,没法推拉镜头实现放大,只有一个对焦环。

定焦镜头往往拥有“大光圈+恒定光圈”

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二、镜头参数怎么看?

1、什么是镜头光圈?

光圈值用字母f标识,f越小表示被摄主体的背景越虚化,景深更浅。

比如f1.4就比f8虚化效果强,且f1.4表示镜头有更大的进光量,但不代表成像更好。

常听人说“大光圈”,“小光圈”的意思是f数值越小代表光圈越大,f数值越大,光圈越小。

恒定光圈&光圈范围:同焦段镜头,光圈恒定镜头比浮动的贵。

1.1定焦镜头的光圈都是恒定的

1.2变焦镜头的光圈有恒定、也有浮动的

例如28-70mmf2.8就是恒定光圈镜头

28-70mmf3.5-4.5是浮动光圈镜头,焦段越长,光圈数值也随之变大,70mm段的光圈会是f4.5。

2、什么焦段(焦距)&怎么选择?

(1)广角段通常≤35mm

拍摄人文、vlog,突显大纵深感,用广角镜头。

(2)中焦段通常36mm-134mm

拍摄人像或者旅拍用中焦段镜头

(3)长焦端通常≥136mm

拍摄远景、运动、飞鸟或者表达小纵深感,用长焦镜头。

三、如何实现背景虚化

1、被摄主体与背景越远,背景越浅

2、光圈越大(也就是f值越小),背景越浅

2、焦段(焦距)拉的越长,背景越浅。

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四、镜头常见问题解答

1、EF-S的镜头可以用在EF全画幅机上吗?

不能,但是EF镜头,可以使用在它的全系列胶片单反和数码单反(包括全画幅和非全画幅)。

2、佳能微单可以用这些镜头吗?

佳能有原厂转接环,可以转接EF-S的镜头

3、拍摄人像有什么好推荐的吗?

入门推荐定焦50mm镜头,人像摄影师常用镜头35mm、50mm、85mm。

4、为什么我的相机稍微靠近一点被摄物体就无法对焦?

不同的镜头对焦距离是不一样的,一般来说“镜头焦距越长,最近对焦对焦距离越长;镜头焦距越短,最近对焦距离越短”。但是微距镜头除外,微距镜头不仅仅的最近对焦距离不仅仅取决于镜头的焦距,这和微距镜头的设计有关,微距镜头在设计时候允许镜头组在调焦时离开底片更远点!

我们先看一下抠好的图。

现在我们来说明一下整体步骤:

1.将照片拖入PS中

2.选中通道栏,选择对比度最为明显的蓝通道。右键复制得到蓝通道副本,并选中它。

这个时候你看到的已经是黑白分明的情况,但其实这个时候如果直接点击选择用蒙版,那么树木边缘的很多部分会是半透明的。

点击选中的是白色部分,纯白地方会完整扣除,灰色部分根据灰度显示不同的透明状态,而黑色部分是完全不选中的。

当然最后要反相一下,以扣除我们需要的部分。

3.根据上面说的,我们要尽可能完整的抠出。就需要增加一下黑白对比,这个时候我们可以用色阶调整实现,点击调整>色阶。

将三滑块靠拢,调整至如下图,树木纯黑色部分较为完整。

接着可以用框选工具和套索工具选中需要的部分,用黑色画笔全部涂抹上。

4.然后选中即可。只需按住CTRL,左键点击蓝通道副本,即刻选中白色部分。

5.点击RGB,回到全通道状态。

回到图层栏,点击图层栏下标,建立图层蒙版。这个时候得到是天空部分。

只需选中图层蒙版,按CTRL+I反相,就可以得到需要的部分。到这一步也算完成了。

6.当然这个时候放大看,可能边缘会有很多毛糙和缺失的地方。那么可以在蒙版之前增加一步操作。

7.我们回到选中的这一步。

点击套索工具,在点击上方的调整边缘,选择调整半径工具,调节半径大小至合适。

涂抹树木边缘如下图。

然后在点击创建图层蒙版再反相,即可得到边缘比较平滑的状态。

我们可以放大看一下,边缘已经比较完整平滑了。