游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。梦幻中刷任务的队伍一般情况是是由一名队长和四名队员组成,队长是最劳累的,队长需要带着整个队伍到处跑,而且有的时候还需要走那些迷宫似的地图,队员需要的操作就比较少了,除了部分任务需要队员配合之外队员能够进行的操作就是战斗了,而且战斗中还有自动选项,这样队员的操作就变得更少了。刷副本队长死亡全员挂机不救,队长生气直接散队不刷了

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因为队友的挂机行为经常会出现坑队友的事情,上面的这几位玩家经历的事情就是这个样子的,但是上面仅存的这几位玩家全都是队员,队长早就自己走了。原因是队长带队刷任务的时候意外死亡了,但是这个时候的队友全部都在挂机,没有人拉起已经倒地的队长,虽然秘境降妖的死亡损失很少,但是这种被队友忽略的感觉很难受,所以那位队长生气就不刷了。不变偷袭卡的物理系总会有惊喜,就这么被怪物反死了

大家知道上面进行的是什么战斗吗?上面的这场战斗就是九色鹿上任务最后的BOOS战斗,而且只剩下了一个怪物,这个怪物却坑死过很多的物理系,参谋怪物拥有高级反震技能,而且抗性很长,还是永生单位,经常有没有变偷袭卡片的物理系被反震死,上面的这个队伍中的物理系就死亡了,只剩下这个怪物的时候战斗就已经结束了,下一个回合怪物是永恒的一速会直接逃跑的,所以倒地的那个单位就不起来了,只是延迟了死亡惩罚的到来。自己攒的九眼打的装备,不加属性反而减伤害

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召唤兽装备是有可能出现额外属性的,就像是伤害、力量、敏捷、耐力、灵力、法力、体质等属性,只是这些属性出现的效果不太一样,某些召唤兽的装备虽然有出现的额外属性,但是额外的属性是减少的,就像上面的这件105级防御位置的召唤兽装备就减少了三点伤害,这样的垃圾召唤兽装备没有任何的作用,好像只能给坐骑增加好感度了。魔化生有必要追求法伤吗,带双法结的法爆灵饰不香吗?

上面的是120级拥有着双法术伤害结果和一条法术暴击的戒指,这样的戒指给魔化生寺的玩家使用真的很不错,因为化生寺的唧唧歪歪法术伤害系数本来就低,提升法术伤害也没有同法伤的,其他发现门派秒出去的数据多,还不如直接增加法术伤害结果呢,稍微的增加一点法术暴击等级能够让法系拥有法爆的能力,因为法系的法术暴击跟物理系的必杀不一样,法系天生不法爆,没有任何法术暴击的装备是不会触发暴击伤害的。第一视角见证法系梦想的诞生,初始灵力达到了282

对于法系的玩家来说大家应该都想要获得上面的这一个成就吧,这个成就就是鉴定自己等级可以使用的链子时出现了法系梦想,只要出现法系梦想就意味着这条链子的初始灵力要高于非专用的上限,上面的这位玩家是鉴定160级链子的时候出现了法系的梦想刚好可以给自己使用。

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这条160级法系梦想的链子初始灵力是282,160级非专用的灵力上限是267,这条链子比非专用的上限高了15点灵力,打满舍利子之后这条链子的总灵力能够达到378,虽然没有额外增加的法术暴击伤害或者法术暴击几率的蓝字效果,但是这样的法系梦想链子是可以登上服战舞台的,而且鉴定出这条链子的门派是神木林,不会因为转门派而出现灵力衰竭。