在NAXX中有很多高物理伤害的BOSS,比如帕奇维克、格拉斯、激怒的迈克斯纳以及激怒的黑女巫,秒杀8T2乌龟T一点都不带含糊的,提高坦克生存力是顺利过BOSS的关键。小编发现现在网上很多坦克玩家热衷于研究配装研究天赋,却忽略了一个最基础也是重要的属性——BOSS的攻击强度。

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有许多技能可以改变BOSS的攻击强度。战士的挫志怒吼可以降低BOSS146点首领攻强,点满5点强化挫志怒吼天赋后可以降低204.4点攻强,猎人宠物的尖啸可以降低100点攻强,而术士的鲁莽诅咒会提高敌人90点攻强。但是挫志怒吼并不只是降低BOSS146点肉搏伤害,实际造成的效果要好得多,而且细心的玩家也许注意到挫志怒吼作用在不同的BOSS上效果也是不同的,比如对黑翼老3的致死打击就特别有效,那么攻击强度是如何作用于BOSS的呢?

对玩家来说,14点攻强可以换算成1点武器秒伤,插旗时中了挫志怒吼并不算什么,最多会降低三四十点肉搏伤害,但是对BOSS来说攻击强度的计算并不是简单的加法而是乘法。根据外服玩家实测,BOSS的肉搏攻击伤害计算公式为:

BOSS的武器伤害* (1+0.15873% * 攻击强度) = 平均平砍伤害

把BOSS的攻击强度降至0点可以降低近30%的肉搏伤害,几乎是全程小盾墙了!此外BOSS的武器伤害也玩家一样也有上限和下限,所以每次肉搏伤害也不一样。挫志怒吼对黑翼老3有奇效的原因是致死打击的算法是500%的武器伤害(平均平砍伤害)而非固定伤害,一个挫志怒吼降低14.89%致死打击伤害强不强?关于BOSS的基础攻击强度有很多意见不一的说法,有玩家通过实测数据计算推测怀旧服BOSS的基础攻击强度应该是270点。

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东瘟疫蝙蝠费伍德猫头鹰等鸟类野兽拥有尖啸技能,降低近战范围内所有敌人100点攻击强度,持续4秒CD也是4秒。对猎人来说是个不错的嘲讽抗怪型宝宝,然而很少有猎人知道这个尖啸技能可以作用于BOSS并能与战士的挫志怒吼或者德鲁伊的挫志咆哮叠加。按照上面的计算公式,一只尖啸宝宝可以降低BOSS11.11%的物理伤害,对NAXX很多高物伤BOSS有奇效,建议猎人们人手一只。

最后说说鲁莽诅咒。鲁莽诅咒可以大幅降低敌人护甲值,是近战们的最爱。但是在开荒期间团长要权衡利弊,有的时候可以要求术士用其他诅咒顶掉鲁莽诅咒降低BOSS的物理伤害,但也不要因噎废食,视情况而定吧。

结论:副T点出强化挫志怒吼天赋并在战斗中全程保持挫志雷霆,猎人抓尖啸宝宝用好尖啸,术士视情况取消鲁莽诅咒可以大幅提升坦克在纳克萨玛斯BOSS战的生存率。