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最近分享一个挖图的玩法,是一位大佬和小二的交流中提到的,这种玩法算是一个控节奏的方法,而且收货还不错。

下面从挖图规律和节奏控制两个方面进行分享。

(尾部可以留言、吐槽了。)

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01

—挖图规律

挖图其实有一个现象,不知道大家有没有注意,一般来说,出货是有节奏的,经常会出现一个平稳期+低谷期+爆出期。

平稳期:也给东西,质量一般,不亏不赚或者是小赚一点;

低谷期:放妖大行动,基本就是亏的;

爆出期:连续给好东西,啥大五宝、兽决之类,这里说的连续不是指接的出,而是一车图为单位来看,一车图会有个2个起的好东西;

但是,你挖图是不停的,因为是用数量来平衡风险,所以这个变化的过程是可以利用的,下面具体来讲。

02

—挖图新理解

知道了以上三个阶段,那么其他的挖法是不是适用呢?

这个玩家就想到了种树,比如说树苗成熟以后,需要通过挖图的产出情况来看什么时间段是爆出期,那么立马就飞到摇钱树开树苗。经他测试,效果不错,给货也不错。这就是通过挖图来明确出货的阶段,然后在通过出货的阶段来选择树苗来获取更大的利益,毕竟树苗成熟以后可以以非常快的速度进行完成。

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难点在于什么呢?

难点在于挖图的不同时期如何判断,这个仁者见仁,智者见智。小二认为一般就是一车2个以上值钱货,比如兽决、五宝之类的。

其实这种节奏的控制在梦幻中还是蛮重要的,现在坑多啊!小二也是基于这种控制在研究节奏跑高分环,进展一般,这也是小二准备的最后一篇跑环攻略。

结束语:以上,一位玩家的分享,供大家参考。