自2017年4月《王者荣耀》首次夺得全球iOS手游收入冠军以来,最近三年全球手游收入冠军的头衔一直在腾讯《王者荣耀》《和平精英》之间来回左手倒右手,谁能挑战腾讯、乃至竞技游戏在手游市场的统治力?会在什么品类、通过什么方式超过《王者荣耀》?对游戏圈从业者和玩家来说一直是个难解的谜题。

随着时间的不断推移,可以说同行甚至都陷入了一种绝望,要超过用户过亿的《王者荣耀》和吃鸡太难了。

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然而今天不得不来说说《原神》这款手游。

《原神》这款游戏自上线以来就争议不断,从一开始国内万众期待到现在的口碑暴跌,就在大多数人都越来越不看好原神这款游戏了时,《原神》也跌跌撞撞的走完了上线第一个月的路程。

然而无论外界对手游的评价褒贬不一,首月的财报数据令人大跌眼镜。

不得不说,米哈游投入重金的豪赌,还是非常有效果的,自从原神上线以来,就可以看到各大媒体,视频互动网站等都可以看到游戏的宣传身影。

就在最近,在SensorTower的统计下,《原神》这款游戏的全球月收入已经超过了14.44亿元的《王者荣耀》和13.03亿元的《绝地求生》这两款游戏,达到了16.44亿元的收入,成为了当之无愧的最吸金游戏。

不但国内玩家纷纷入坑,就连国外玩家也抵挡不了抽卡的诱惑,纷纷掏空了自己的钱包。日本、美国等海外较大的游戏市场,纷纷被原神所折服。

开发公司米哈游也从一个只在国内有一定知名度的二次元游戏公司也借此成为了一个可以跟腾讯网易齐名的大厂,可以说是一战成名。在被大多数玩家所诟病的情况下,这款游戏还能获得如此高的收入,不得不让人怀疑,难道未来的所有游戏都会变成这样吗?

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其实从《王者荣耀》开始,移动端的吸金游戏无不被吐槽质量差,没体验等毛病,但值得注意的是,这些游戏几乎没有走出过国门,就算是被称为“国民游戏”的《王者荣耀》在海外也是反响平平,《原神》的出现无疑是打破了这一惯例。

即使现在国外的玩家也开始吐槽《原神》的各种缺点。但“口碑差也能赚钱”的理念恐怕已经烙印在国外游戏厂商的心中了。况且原神作为第一款同时在全平台登陆的游戏,也给国外的各路主机厂商开了先河。

虽然在数据方面这个月,《原神》确实是超越了王者吃鸡,然而因其游戏本身的口碑诟病等问题,或许这一现象并不能持久,然而这首月上线堪比印钞机的赚钱能力,也是着实令人瞠目结舌!