魔兽怀旧服的P6已经确定,12月3日开放NAXX。作为版本终极套装,也是过去主要遗憾弥补,本期来讨论T3套职业需求。

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T3和T2.5一样必掉,另需大量副本内外的材料换取。以T1、T2、T2.5的100G、300G、1000G标准,再结合崩盘的时光价格,预测单件可到3000+。很多人在过去没打过纳克萨玛斯(NAXX)副本,T3套在单服务器,但如今金团泛滥,熟练工遍地,副本几无难度,“信仰”、“追梦”需求非常强烈。事实上,许多玩家已经不打算玩70级的TBC,甚至连60级的P5也跳过,只等P6回归,拿齐一套T3之后彻底AFK。

凤毛菱角

魔兽装备的保值程度是很低的,TBC的消息是明年3月份,届时NAXX极品也就70级蓝装的水平,手上金币的缩水更是可以想象。到版本末期,无论工作室还是玩家,肯定会疯狂出金,见证最后的疯狂,所以T3可能严重溢价。

一、牧师, 法师, 术士

三布甲职业共享掉落。

牧师一般要出8件套,术士和法师在3件以上,都是毕业部件。术士和法师可走散件流,例如小克最好掉落之一的手套和腰带,但6T3甚至8T3也没问题,何况T3好看得要命。

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法师是老牌刷钱职业,牧师是最贵治疗职业,术士是P6前强力攒钱职业。通常一个NAXX团会有4-6个牧师8个左右的法师3-4个术士,也就是说15-20个人竞争一个部件,压力可想而知。

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套装效果,牧师专注PVE奶,无论续航、爆发、仇恨都相当完美,向无尽之奶迈向坚实一步。术士偏PVE,特别6件套的减仇恨,是绝大多数的必须。法师PVP和PVE俱佳,6件套几率出200法伤无敌。但法师没有严重的仇恨问题,特别打强力团,8件套不算刚需。

二、战士,盗贼

战士和盗贼共享,好处避开了怀旧服最有钱职业的狂暴战,坏处防战和盗贼没有散件流,要穿8件满。如果是D团,T3肯定优先战士坦克,好在金团主流,盗贼有金就毕业。

防战不算很有钱,一般前期有四件T3就够用,后面再慢慢凑,主要还是盗贼内部的竞争。无论剑贼还是匕首贼都穿T3,T3在过去有破绽BUG,可以打出极限物理DPS(除了数据不被WCL仍可)。怀旧服不知道会不会修复这个BUG,如果维持原状,竞争将更加激烈。

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套装效果,战士没啥好说,60年代最好的防御8件,且外形非常拉风。盗贼4件和8件进攻性极强,特别是8件套,是所有盗贼的梦想。

三、猎人、骑士、萨满、德鲁伊

60年代共享T3掉落,也称四穷职业。混合职业的T2.5才是极品,特别对元素萨和惩戒骑,纯奶的T3套作为工作装,受欢迎程度低一点。这多少便宜了猎人,作为准工具人的Dpser,也要穿8T3(9件无必要),没有B计划。虽然到P6已经无限卑微,但至少不用天价拿装。

失败天团

治疗永远大受欢迎,猎人被传NAXX只组一个,和骑萨德数量严重不对等。愿意花钱程度,骑士远高于萨满和德,德前期可先凑3件T3,萨满的T1和T2还能一战,所以联盟猎人更苦逼一点。

套装属性,三奶职业很好,但相比牧师,锦上添花多于雪中送炭。猎人T3特效有点设计失败,重心放在了续航上面,于DPS的提升极其有限,而现有金团效率下,猎人已经不怎么缺蓝了,唯有DPS疲软。当然,T3套的三围很爆炸,比过去有质的提升,无论PVP还是PVE都是必入。

文:墨迹

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