索尼PS5和微软Xbox Series S/X下月就要正式发售了,要说两款主机的差异卖点,可能不得不提向下兼容性。

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Xbox Series X/S出色的兼容性

PS5只能兼容有限数量的PS4游戏,更早的平台如PS3、PS2则不可以。但微软这边则非常激进,过去三代Xbox游戏都可以。

为了进一步打消玩家疑虑,微软Xbox项目经理Jason Ronald在社交平台确认,经过50万小时的测试,团队确认Xbox Series X/S能够在上市后的第一天开始,就能畅玩过去20年Xbox、Xbox 360和Xbox One平台的所有发行游戏。

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甚至,部分游戏在新主机上体验,还会有画面效果加成,当然那些过老的游戏恐怕够呛。需要注意的是,向下兼容唯一的例外是Kinect体感游戏,毕竟Xbox Series主机完全不支持该套件。

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存在争议的4K游戏表现

设计上各有风格和思考,这里暂且不表。经过挖掘,玩家发现,两者存在非常明显的区别是,即便是在Xbox Series X上,UI界面被限制在1080P分辨率,相较而言PS5的主界面UI是4K HDR。

显然,游戏主机不需要考虑省电等因素,PS5的全局4K显然可以带来更好的视觉体验。毕竟,多数玩家都用上了4K甚至8K电视。

另外,有玩家吐槽,Xbox Series X的理论机能比PS5略胜一筹,实在是浪费掉了,而且重度玩家还要做好视觉疲劳的准备。

按计划,Xbox Series S/X定于11月10日全球首发上市,定价299/499美元,PS5则是11月12日,起步价(无光驱数字版)399美元。

(编辑:张毅)

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