魔兽怀旧服:玩家为什么宁愿买高价BIS装也不选低价属性稍差点的装备?

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魔兽怀旧服作为香草时代的版本,因为官方设计的原因,装备属性设计的还不是十分合理,许多属性相近的装备在同一个阶段中都能够得到,但是可能仅仅因为少数属性的差别,玩家们对待它们的态度却是天壤之别。用金团的流行的用金币价值来比较,像BIS装可以卖到几万G,而属性能达到BIS装的90%的装备往往却只能低价卖出。而这种行为并不是偶尔有人为之,而是一种非常普遍的行为,于是有的玩家自然会质疑,为什么玩家消费起来这么不理智呢?其实呢,原因是多方面的:

追求完美的玩家所有装备肯定都是追求属性最大化的BIS装备的

俗话说"文无第一,武无第二",什么东西都是只有是最好的时候才会被人所记住,而拿到怀旧服这个游戏里道理也是这样。很多玩家的心理就是追求最好的装备,也许单个部位的装备提升并不大,但是累积起来的属性积少成多就非常高了,而极少数BIS装属性甚至还提升的非常大。如盗贼将5T2升级成5T2.5之后,5件装备总共提升了50攻强和两命中0.5暴击,而龙牙饰物单一件装备就提升了58攻强,其他现阶段任何饰品都达不到这样的强度。

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因此绝大部分的盗贼玩家肯定都会把龙牙饰物当成BIS装,也心甘情愿的花费几万的高价去买这个二阶段就出现的饰品。其他类似的装备同理,而追求完美的玩家也正是在这一件件的BIS装的积累之下,才让自己的属性能达到最高。

一个玩家身上BIS装的多少,某种程度上也决定了这个玩家话题性的多少

很多玩家都有一定的虚荣心,自己角色身上的BIS装的多少在一定程度上象征了自己在怀旧服这个游戏中过往的经历。玩家们基本都知道每个职业的BIS装,而这种BIS装特别是在团队中也往往就是大家竞拍的焦点,同时这种BIS装往往也是某个较有难度的BOSS才能掉落。因此只要某个玩家能够拥有这些BIS装备,其他玩家可能光看外形就能够知道这个玩家所拥有的实力。这样不管是想加入金团或者加入到一个DKP团队,都更加容易进团同时也容易成为其他玩家的话题。而相对的那些属性稍微差点的装备虽然属性相差不多,但是肯定是没法引起其他人的话题性的。

BIS装能够使用多个版本,而非BIS装可能下个版本就要更换,

这里举一下战士的腰带为例子,现阶段的BIS装是冲击束带,对于狂暴战来说可能在金团要花费8000到10000G才能得到,而如果没有可能就得花费五六千的金币买一个皮甲,或者是低价拿奈法掉落的塞拉赞恩之链1暴击44攻强,冲击束带是1命中1暴击31力量,相较起来差距就有18攻强和1命中,同理还有三宝掉落的蔓延腰带,属性虽然相近,但是实用性都不如冲击束带,这样以后还是得换装备。因此,与其花费相对低得多的价格选一件属性差一点的装备以后再换更好的,不如是一次消费一件BIS装一劳永逸。

因此,绝大多数玩家用实践证明了,BIS装能够使用多个版本,而非BIS装可能下个版本就要更换,从时间效率上看也是BIS装更适合玩家去选择。

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也正是因为以上的几个原因,决定了玩家在选择装备的时候更倾向于高价去购买BIS装而不愿意低价去买个属性相差不多的其他替代品。当然这里还要考虑玩家的大小号,一般来说时间玩的最多的大号玩家最愿意去消费,而其他为了赚金币拿补助的小号就往往不会那么大方去买最好的BIS装了。再加上对于大部分不愿意氪金的玩家来说,金币只是游戏中的数字,如果不消费留着也没有其他用处,不如是买到最好的装备,这样自己玩起来也会更开心。小伙伴们,你们觉得呢?