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魔兽世界怀旧服NAXX难度太高?策划“窃喜”,又可以拖版本!测试服的玩家说naxx难度太高了,帕奇维克难度还是那么大…灭灭更健康!

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之前大家都以为,NAXX不会难,绝对G团遍地和P5一样,网易也会考虑到现在玩这游戏的大部分是30多岁的来怀旧的,没多少人有时间打固定团。

我只想说,naxx一共15个boss,怎么开G团在一晚上打完,强行在一晚上打完那是有多累人。不敢想象…个人觉得,除了固定团,根本没法让人体验所有boss!

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2.5那什么跟T2比?确实T2.5是狂暴T提升最大的套装,狂暴战也提升不少,主要看你走的是什么路线,你走狂暴T路线,T2.5必拿,你走乌龟T,T2.5一件都没必要拿!

我8T2,全穿防等的装备,一个世界UFF不要,只吃个赞达拉药剂,双子轻松搞定,都不需要吃强效石盾,我们公会狂暴T,5T2.5各种药全吃,没世界BUFF8500血,双子1秒,只需要1秒人没了!

区别在于T2.5是让别人打的爽,T2更适合抗压。在NAXX里,特别是战神这样的BOSS,T2的高血量还是一个保证。没打过帕奇维克,因为仇恨打击是打高仇恨,所以4个t的仇恨都要高于近战,也需要穿一些仇恨向装备。

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其实T2.5很适合穿刺T,明显感觉穿刺触发变多了,而且防等并不比T2下降多少,敏捷增加的暴多,非要说缺点,耐力降低了。

到时候开3个月naxx,T3就烂大街了,我法师只需要头,胸,鞋三件,其它有没有无所谓,狂暴战一件套装也不要。