魔兽世界60级盗贼的能量回复机制,就决定了输出的瓶颈,还没到极速能影响能量恢复速度的版本,贼和法师都是那种下限不低上限也不高的职业。和狂暴战不一样,狂暴战装备越好怒气越够资源不愁,术士装备越好命中暴击就越高暴击易伤也就越多伤害也是指数增加,这俩职业的成长性是没得说的。

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猎人强在60初期开荒,但是过了mc以后,在所有职业装备成型以后输出是打不过法师盗贼狂暴战,恰恰就是因为猎人的技能输出循环限制了猎人的上限。还有就是后期装备的提升,不管是各种散件还是从t1到t3,提升都很小。不像其他狂暴战盗贼,换一件毕业装,输出就上一档。毕业战匕只需要全程切割buff无脑背刺佯攻,不存在卡普攻,不用回蓝。

看装备技术,狂暴战前期普攻断筋泄怒,乱舞触发起来,伤害不比盗贼低太多,斩杀阶段开鲁莽死亡之源种族特长血性狂暴斩杀,吃强效怒气药水再斩一波,开血性狂暴再斩杀一波,冒出来的伤害量是盗贼比不了的。只可惜贼PK真的主要是欺负一下布甲三废,遇到专门PK的暗牧术士野德猎人的话贼真的想哭,而且这个版本没有斗篷,野外遇到蹲守的气定奥火先手秒贼也不是没有,主要是野外军装都吃泰坦石肤和抗魔的情况下,最脆的就是贼法。

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T3贼因为战士T3是防御装好拿,问题是贼在NAXX要天使刀的话要1.5倍dkp,帝陨更加不好拿,而且刺杀贼秒不掉暗牧,只有敏锐战斗的剑贼能和暗牧打。问题是这个版本没斗篷,8T3的贼顶多拿命换掉暗牧,暗牧技能一开空血吸血上半血反杀盗贼的挺多的,以前O服一只大动物和N服秋香都是野外追着毕业盗贼杀的专业暗牧,都有过被两个T3级盗贼先手反杀两个的战绩。

暗牧本身就肉,还有物理免伤,一身军装更加肉,盗贼打到控制衰竭都弄不死军装暗牧,更何况野外混的暗牧泰坦+石肤真的打不动。暗牧抵抗一个控制以后瞬间尖啸+痛,贼醒来消失都没用2秒强隐过去以后还是要被打出来的,而且遇到野外专门PK的小德术士和暗牧的话贼基本都是有多远跑多远,真的打起来贼死的概率更大。

怀旧服练级辛苦,需要学习大量知识,熟悉副本,熟悉团本,练习手法,研究天赋,药剂,附魔,装备搭配。需要很强的社交能力,因为很多事情要团体才能完成,并且利益分配也看人际关系。但玩通之后能形成舒适圈,再没有任何难度。正式服升级迅速,易于上手,天赋简单,装备获取容易,各项任务均可独立完成,较怀旧服更快速。但是副本和团本难度极高,而且每次更新都要"开荒",即熟悉新的打法和流程,并且需要更新装备。比较肝,上升之路永无止境。综上,时间少,喜欢社交,追求休闲,玩怀旧。时间多,不喜社交,追求更快更高更强,玩正式,对此你有什么看法呢?