近期赶上了手游界的诸神黎明,厂商对抗玩家得利,原神刚刚消停几天,lol手游接踵而来。不过说实话,目前在玩家的视野中,MOBA手游王者荣耀一家独大,没人能够制衡,如今lol手游的出现也算是一件好事。双方的优劣明显,王者荣耀主打休闲、人人都能上手,lol手游讲究竞技性、菜就是原罪。

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只不过这波拳头的新手任务着实让人摸不着头脑,前前后后算下来送了10个英雄,包括两个自选英雄,难不成是原神初期的遭遇点醒他们?

lol手游的新手英雄与端游不太一样,直接就包揽了上中野辅射五个位置,上单德玛、打野剑圣、中单狐狸、辅助机器人、射手金克斯,可见官方十分信任玩家的操作水平。初始第一局新手教程会让你选择其中一个英雄,随后每升一级按序解锁。再加上每周的试用英雄,完全够玩家用一段时间了。

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这还只是开胃小菜,其中有一个要求玩家完成5局匹配的新手任务,每完成一场获得一个法球。其中第一局自选英雄法球,第五局随机皮肤,其他都是英雄,看到这儿相信大家已经在思考自选选点儿啥了。别的不说,亚索定要有一个,这可是英雄联盟的标志之一呀,并且手游秀起来简单多了,稍微研究一下,人人都是浪子彦。

此外新手教程为了鼓励玩家学习,了解更多游戏内的设定,全部项目通过后又可以拿一个自选英雄法球。我这,英雄联盟端游我辛辛苦苦一个月下来都不一定够换一个6300的英雄,来到手游,两小时不到列表一堆已解锁,看着就舒心。有点需要提醒大家的是,法球尽可能换一些操作上限高的,手游的简化可是让这些英雄不再是玩家眼前不可跨越高山。

冻梨我的自选法球分别拿了,亚索、盲僧。在端游我经常玩手长的炸弹人、泽拉斯,因为手速不够短兵相接的时候细节很难把控到位,手游简化后感觉这些都不再是事儿。就拿盲僧来说,端游我Q过去还得插眼随后摸眼调整位置,脑子想明白了手指打结了。手游直接简化了一半操作,摸眼直接改成了位移技能,手指滑一下你就可以玩出绕后踢,快乐满满。

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玩之前冻梨还担心各位置的定位会发生了天翻地覆的改变,事实证明我想多了,射手依旧是风险与机遇并存的职业,不存在王者荣耀那种一个普攻坦克半条血的神迹,走位和意识仍然是游戏的核心。总体感受下来,lol手游的很多设计的确精妙,普攻可以精准选到任意单位,而不是纯粹依靠系统AI的睿智判定。战争迷雾与视野的平衡可圈可点,插眼排眼的博弈也将成为一大亮点。

至于很多人疑惑的,怎么上号的问题,冻梨我粗略解答一下。其实很简单,由于当前开放的七大服务器都在外头,需要在移动设备挂载一个加速器才能访问(这不需要多说吧?随便哪个都行),随后去拳头官网弄个账号,登录对应地区的lol手游客户端就行了,三步,根本不需要其他人说的各种插件之类的,那些玩意最后没有卸载干净反倒会让游戏没法启动。