许久没有和大家聊聊《韩版三国志11》的事情了,正好近日看到《韩版三国志11》的技术团队对于游戏又有了新的进展,在这里和大家一起分享一下。

不过在正式公布新的内容之前,还是要和大家说说此前一段时间没有对于《韩版三国志11》进行过多介绍的主要原因。

现在《韩版三国志11》最新版本的已经完美的融入了《青山依旧》这款 MOD 中对于武将的设定和应用,在版本编辑器上也有了不小的突破,但是唯一比较让人遗憾的是,最近的《韩国三国志11》版本存在的 BUG 还比较多,所以如果给大家提供的话,会让大家玩着玩着就会遇到各种闪退或 BUG 问题,所以暂时还是提供较早的一个相对老版本游戏。现在技术团队除了在加紧对于 BUG 的修复之外,我们的技术团队大神们还在积极突破各种技术限制,为大家在下个版本带来更为有趣的体验和设定。

现在就让我们一起看看《韩版三国志11》技术团队带来的最新成果。

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在这三张截图当中大家能够看到什么呢?

映入大家眼帘的是城池的移动以及部分城市的体型有点小!而且这些小城市的名字似乎不是我们原版游戏中包含的城市,这是怎么回事呢?

没错,这就是《韩版三国志11》技术团队带来的最新成果,给地图中增加新的城市!不过大家不要高兴的太早,这些加出来的城市并不是凭空建设出来的,而是通过对于游戏中很多几乎不影响城市攻坚的港口进行修改的。

尽管说这还算不上一次真正的技术突破,但是这让游戏中增加城市的可能性又更进了一步。

这些修改过后的港口,现在通过各种技术手段在游戏中已经完全变成了一个城市的模样,只不过体积上比原本的城市要稍微小一些。这些新晋的城市还不能做到执行建设的工作,但是对于城市中其他的命令都已经可以使用了。

新晋的城市一会出现在很多具有战略意义的位置上,为两个势力之间的攻防添加了更多的可能性元素。这样的设定,正如《三国演义》当中诸葛亮六出祁山,对于街亭这个战略要地特别重视的意义。这样的一个城市建立在很多咽喉之处,不论对于玩家还是 AI 都是一种遏制。

在新的版本中除了增加这些新的小城市之外,还有很多非常厉害的新改动。

第一、就是对于原有港口位置的改动。大家都知道,在 SIRE 未发布完善水军系统之前,部队想要进入水中,必须通过港口才能实现部队形态的转换。现在随着港口被转变成了小城市,那么部队想要下水该如何呢?

部队依然可以到达原本的港口位置(有蓝色字体注明)部队想要进入水中,依然可以利用这个位置让部队的形态转换,并进入水中作战。

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第二、水流被注入游戏当中。其实这个技术早已经实现,但是因为一些技术的问题使得并没有被放出来,现在在水中,没有特技支持的武将部队,将会受到水流的影响,让部队位置发生一定的变化。让水军战场变得更为真实。

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第三、设置了异民族的主城。游戏中原本的异民族山越、南蛮、西羌、鲜卑和乌桓等都有了自己的主城,不过这些主城都在地图中边角位置,玩家并不能够随意的进出,具体可能不会有什么功效,只是作为一个美化的作用进行展示。不过最终的结果还是要看实际发布的版本的改动提示。

第四、新增加的小城市也有自己的地盘归属。别看这些小城市不能建设,但是在地图的归属上依然有着自己的一片天地。

好了,这次关于《韩版三国志11》的新版本预告内容就到这里吧,最后还是给大家再放出一些关于新版本游戏当中对于地图改变的截图,让大家先饱眼福。