前言

大家期待已久的英雄联盟手游,国际服已经开始公测,这次公测的地区有很多,可以说是正式和玩家们见面了。

虽然国服上线还有一些时日,但是丝毫不影响很多玩家想要体验尝鲜LOL手游的热情,开服之后人数直接爆满,服务器一度瘫痪,别说玩了,就连上游戏也是一种奢求。

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然而对于那些还在观望的玩家们来说,LOL手游目前的质量如何,和国内的同类手游翘楚王者荣耀相比又如何,成了最为关注的问题。

画质画风:高度还原端游,原汁原味!

目前LOL手游只上线了43个英雄,和端游相比连三分之一都没有,但这并不影响游戏体验。首先要说的是画质,在中高画质下进入游戏,整体还算精美,相比端游地图的还原度还是很高,只是取消了水晶和门牙塔的机制,这一点和王者荣耀一样。

而人物的模型对于一个才公测的游戏来说已经很好了,要说优秀的话,细节还需要一定的打磨。

操作:上限极高,但手感欠佳

接着说说操作,从操作这一块可以看出拳头的野心非常大。很多英雄的技能都完美还原端游,所以相比其它moba类手游而言,操作量会更大,复杂程度增加。战争迷雾和插眼的机制,把手游的整体操作上限拉得很高,这样的设定想必也是为了迎合端游用户口味,并向竞技赛事发展。

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但是由于手游的技能比较多,操作也就相对复杂,对于新手来说并不是那么容易上手的,想要玩好,前期少不了被虐了。而且目前阶段来说,操作手感欠佳,整体不太流畅。

体验总结:基础已经打好,上层建筑必然优秀

总结起来,对于刚刚在国际服公测的游戏来说,画质以及人物模型都算上乘,后续打磨优化之后应该会非常优秀。而从操作上来说,十分符合端游玩家的口味,可以尽情秀操作。

对比王者荣耀:LOL手游还需打磨

再来说说大家讨论比较激烈的话题,和王者荣耀相比怎么样。从画质上来说争议很大,有人认为画质完爆王者,而也有人认为这也就王者两年前的水平。但是客观来讲,画质高低两者区别不大,主要是画风的区别,之所以会有争议,也只是大家的口味不一样。

从操作上来看,王者荣耀要更加简单,入门更容易,但是操作上限来讲LOL手游要高很多。而从目前的操作体验上来说,显然LOL手游是不如王者荣耀的。

LOL手游目前的手感流畅度不够,特别是摇杆移动这一块,操作感觉不是很粘手。相比王者荣耀这种比较成熟的游戏而言,战斗的流畅度,和酣畅感都有所不足。

最后总结一下,整体来说LOL手游目前阶段还算不错的,才刚刚放出不久,还要啥自行车?如果说满分100分的话,能给到70分。但整体水平要比肩王者荣耀,还需要继续打磨细节,毕竟王者荣耀已经很成熟了,而LOL手游还是婴儿期。

想要跟大家说的是,这两款游戏没必要分个高低,虽然同属Moba类游戏,但两者的区别真的蛮大的。喜欢哪一款完全是个人口味的问题。