前言

在英伟达的产品序列当中,相比定位高高在上的80/90序列显卡,很明显定价更亲民主流的60/70系列受到的关注更多一些。从GTX260/GTX275时代开始,60/70系列显卡就是性价比中高端产品的代表,在价格只有旗舰产品2/3甚至一半的前提下提供了相比价格来说更高的性能,或者说在性价比方面表现出色,而且较低的入手门槛也方便大家更好的体验到新技术带来的乐趣。

不过直到上一代的RTX2070之后情况发生了一些变化,可能是整个20系的产品定位都有所调整,RTX2070采用了中杯核心TU106——而以往的70系列至少都是采用大杯核心,更别说类似GTX570这种直接使用超大杯核心的了。而在价格方面却丝毫不含糊,所以在20系列当中2070并没有往常那么受欢迎。从英伟达后续的产品规划当中也可以看出来,RTX2060的性能阉割幅度堪称史上60系和70系差距最小的一代,后面的2070Super更是加量不加价,一定程度上也挽回了60/70这个产品定位的名声。

所以这次的RTX3070回复到了使用104级别大杯核心的设计,不过考虑到RTX3080都直接用GA102了,这个产品定位倒是没什么意外。

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相比RTX2070来说,RTX3070的升级方向仍然显得非常老黄式的精密,首先是核心方面,全新的安培游戏卡架构在FP32 CUDA Cores方面大幅提升,不过即使把FP32单元扩增翻倍的因素刨除,RTX3070的流处理器数量也比RTX2070多了28%。

鉴于在之前3080/90的评测当中已经讲了两次安培架构的细节,在这里就不复读了,GA104和GA102在架构层面完全一致,仅仅在规模方面有所不同,想复习一下安培游戏卡架构细节的同学可以点这里。

完整版本GA104核心的架构设计如图:

跟RTX2070采用完整TU106核心的做法不太一样,完整的GA104核心有48SM,6144 FP32 CUDA Cores,RTX3070还是小小地砍了一刀。不过这个幅度跟RTX3090有得一拼,现有规格跟满配之间的差距太小,可能更多还是出于良率的考量而不是刻意区分产品定位,后续如果要出RTX3070Super之类的产品,应该还是会在GA102的基础上做更深度的屏蔽(或者满配版本换GDDR6X叫3070Ti?老黄的刀法确实不可预测)。

显存方面RTX3070和RTX2070完全一致,采用的都是8GB 14Gbps 256bit GDDR6,并没有使用全新的GDDR6X。在显存位宽不变的前提下ROPs规模扩增50%,这同样受益于安培游戏卡架构带来的调整。

频率方面几乎没有变化,这一代的新工艺基本全部都把技能点在晶体管密度上了。

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跟RTX3080/3090系列相同,RTX3070同样有两种公版卡,老黄特制的Founders Edition信仰版和提供给AIC厂商的Reference Edition参考设计版,我们手里拿到的首发产品是FE版本,据说这个版本后续会开放在中国大陆的国行销售,对这个版本有兴趣的同学不妨稍微等待一下。

RTX3070 FE相比RTX3080 FE来说明显短了一截,总长度只有24cm。右边穿透式散热的风扇挪到了正面,从抽风改为了正面进风。银色装饰条的形状也有所变化。

卡右面的出风位置做了斜向拉丝设计,跟背板上的纹路相对应。背板上标有RTX3070的型号字样。

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供电接口仍然使用Micro-Fit 12Pin,方向平行于PCB不再是竖直放置的了。值得一提的是右边的GeForce RTX logo是油漆画上去的而不是LED灯,这也就意味着这整张卡都没有任何灯光元件——近几年第一张没有任何RGB灯光的中高端卡竟然是老黄的FE公版,这个事情确实有点意思。

这次RTX3070的FE卡没有使用什么梅花螺丝六角套筒之类的反人类元件,只用一把普通十字螺丝刀就可以完成拆解。从左到右分别是背板、PCB、风扇和散热器装饰框、散热片。

散热片部分相比RTX3080的公版来说规模再度削减,采用铜底3热管双风扇配置,不过做工仍然保持了原有的精致感。

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风扇由AVC代工,规格是12V 0.69A。

RTX 3070FE的PCB仍然是异形设计,只不过这个异形感觉好像就是为了螺丝孔的强度而设计的。即使算上异形部分,整卡的长度也只有170mm,改水之后塞ITX大欢喜?

显示核心代号GA104-300-A1,相对于PCB横向放置。

显存是三星HC14 14Gbps 16Gb GDDR6颗粒,相对GDDR6X来说排布稀疏一些,在这个基础上仍然做到了17cm PCB确实不容易。

背面设计,核心反面采用四颗POSCAP电容。

供电部分位于核心左侧,PWM控制芯片是UP9512R,最大正好支持8相供电。

右边是2相显存供电回路。

核心和显存供电回路都没有使用3080 FE上的全贴片元件,电容用的还是固态电解电容,在做工YY程度上差了不少。

性能测试

首先还是介绍一下测试平台:

CPU:Core i9 10900K 解除所有功率限制

主板:微星Z490 Godlike

显卡:GeForce RTX 3070 Founders Edition

GeForce RTX 2080Ti Founders Edition

GeForce RTX 2070 Super Founders Edition

内存:芝奇焰光戟DDR4 3600c18 16GB×2

电源:海韵GX850 使用直插式12pin Micro-Fit连接线

原本打算使用RTX2070来进行对比,但是考虑到RTX2070现在已经退市,之前的市场占有率也不高,远没有RTX2070Super来得有代表性。所以20系对位测试使用的显卡采用了公版的RTX2070Super。再有一个就是与前代旗舰RTX2080Ti对比,英伟达官方称3070的性能小胜2080Ti,说实话单看规格来说有点难以置信,再看看价格,这是要复制GTX1070压GTX980Ti一头的名场面?当年可是吃到了TSMC 16nm FinFET Plus的巨大红利,这次在工艺性能方面几无进步的前提下要达成这个目标,具体表现如何还是挺让人期待的。

所以废话不多说,直接跑测试看看吧。

3DMark系列跑分,RTX3070领先RTX2070Super的幅度在30~35%,完全可以与RTX2080Ti一较高下,虽然互有胜负但是差距基本都是5%以内,这要是说3070的性能标准不是比着2080Ti设计出来的咱都不信啊,好刀法,好刀法。

具体到游戏测试的话现在这个时间节点有些尴尬,很多游戏大作诸如赛博朋克2077、刺客信条:英灵殿之类的都是11月份发布,现在只能拿一些一年两年前的老游戏来测试,不过用来反映同为N卡两代产品的性能还是问题不大的,从以往的经验来看新架构上新游戏可能领先幅度会大一些,但也大不了多少,后续驱动优化可能会再拉开一些差距。

现在MSI Afterburner的最新API配合新的显卡驱动已经可以实时显示显卡的功耗(Total Graphics Power,TGP,真的不是TDP打错了)和温度信息,所以不再做专门的功耗和温度测试,从OSD菜单里自己看就好了,GPU一栏从左到右分别是核心温度、占用率、核心频率、TGP和风扇转速。

刺客信条:奥德赛,2K分辨率下RTX3070相比RTX2080Ti略为领先,相对于RTX2070Super领先幅度更是达到35%。分辨率提升到4K之后RTX2080Ti可以反杀。

杀手2,RTX3070的性能大概是RTX2080Ti的93%。

天国:拯救,这个游戏可能是引擎问题测试发挥不太稳定,每次测试的时候人物行为也不完全相同,成绩供参考。

古墓丽影:暗影,关闭光追特效测试,RTX3070以微弱劣势负于RTX2080Ti。

开光追之后结果也差不多,4K分辨率下的差距反而进一步拉大,说好的光追性能强化呢(看OSD显示的情况也可能是显存爆了?)

无主之地3,这个游戏里的情况正好相反,RTX3070性能比RTX2080Ti强了一截,分辨率提升到4K之后差距反而更大了。

荒野大镖客2,也是个2080Ti略有优势的游戏。

前段时间刚出的孤岛危机重制版,因为发售日期正好在RTX3090的解禁日之后一天无缘测试,RTX3070的首发终于可以赶上了。RTX3070的性能刚刚好不太够2K 60fps,RTX2080Ti的性能跟3070基本一致。

总结

当年吃了TSMC 16FF+红利的GTX1070跟GTX980Ti能打得有来有回的一幕才刚刚过去没几年,正当老黄在20系上挤了一管子牙膏让我们觉得似乎80Ti系列保值的时代已经到了,这次RTX3070再一次直接以70的定位和3000+的MSRP摸到了上一代80Ti级别的性能,可以算得上是一个不小的惊喜了。要知道RTX2080Ti可是比之前定价4599的GTX980Ti贵得多,而且GTX980Ti超频性能非常强劲,手动灰烬之后甚至不比GTX1080差多少,而RTX2080Ti基本上没什么进一步压榨的空间了,从这个角度来看,RTX3070不光是复刻了帕斯卡GTX1070的传奇,在相对于老旗舰的性价比方面比GTX1070更是有过之而无不及,不用多说什么,买就完事了——当然了,前提是能原价买到的话……