CDPR的最新游戏作品《赛博朋克2077》目前已经开始了一波预售,在国区的定价为298元,是如今3A大作的正常定价区间,换算成美金的话大概在40刀左右。而高价区的3A大作其实早已向60刀统一售价靠拢了。

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有最近有一部分玩家表示:从官方公布的一些实机视频中看出,相较于2018年的游戏首次演示内容来看,《赛博朋克2077》的正式版在内容上存在缩水的嫌疑,而缩水情况很可能是游戏本身定价不高导致。在星夜进行了一小段的视频对比之后,发现确实有了很多不一样的地方,对于最近发布的游戏视频而言,存在一些被删除的内容。

不过在CDPR的官方论坛当中,官方人员MilezZx回答了关于玩家提出游戏内容被删减的提问。MilezZx回答游戏中的确有一些内容被删除,不过这是游戏开发常见的事。自2018年他们首次对外展示《赛博朋克2077》之后,游戏开发的两年时间内游戏开发的事情有了许多改变。

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而且MilezZx在文中提到了从未在游戏中引入“双持”这一概念,也表示《赛博朋克2077》并非是适合所有玩家游玩的游戏,CDPR没有办法改变玩家的喜欢类型,所以不在首发礼包中放进太多让人觉得购买了才能赚到的东西。以避免不喜欢这类型游戏的玩家购买首发导致失望。

实际上,这也不是CDPR第一次删减游戏内容了,早在《巫师3》的开发时期,CDPR就进行了几次游戏内容的删减,并且在最终版出现的时候,市场表现十分良好。证明有部分的缩减对于庞大的游戏系统而言,并不算一件坏事。而玩家主要的纠结方面就是“游戏内容的缩减会不会让玩家的体验度下降”这一问题,CDPR也正面表示,游戏时长仍旧会有足够的保证,删减的内容不会对整个游戏的游玩时长造成太大的影响。

此外,这次MilezZx并未表示《赛博朋克2077》的预估游戏时长是多少。但是如果该作时长能够在50个小时以上,那就算得上是票价值得。因为许多3A大作的首通大概都在20多个小时左右,少数会做的比这个数字更高。

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而对于《巫师3》这种类型的游戏而言,CDPR的预测是100个小时,而实际游玩,只盯着主线和必要支线的话,游戏时长也仅仅30个小时往上。但如果按照CDPR的玩法去进行游玩,确实是可以达到100个小时以上的。

而对比《巫师3》首发价158元而言,《赛博朋克2077》的298确实更贵一些,但是近年来由于游戏制作成本上升,市面上的3A大作本身都很贵,而CDPR出产的游戏已经算是便宜且保质的那一批了。大家觉得该作真的会因为定价太低导致游戏制作上缩水吗?欢迎在评论区留言讨论。