东汉末年到三国鼎立的这个阶段,实际上曹操才是那个最大的受益者,毕竟大魏的综合实力要远胜于蜀汉和东吴。能够获此殊荣是因为曹操在官渡之战中一举击败袁绍并且统一北方,此战之所以能够取得胜利,很大程度上归功于曹操会用人,唯才是举。但事实真的是这样吗?阿鸯就在《三国志11》中发现此事另有蹊跷,曹操的得力干将全是自家亲属。

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首先要说的是曹操的堂弟夏侯惇,作为曹魏镇守后方的大将,此人是打仗没赢过,升官没停过,但好在一手后勤工作做得还是相当到位的。游戏中夏侯惇的属性也是不低的,89统率+90武力,完全可以担任曹魏阵营的一流武将S的骑兵适性正好配合骑兵专属特技“骑将”,轻轻松松就能打出暴击。

独眼将军夏侯惇有个族弟夏侯渊也是颇受曹公信赖,武力值方面比起哥哥是更胜一筹,达到了91,算上87的统率同样是个带兵打仗的好手。可惜的是智力有点低,容易中计,需要配备个高智副将。特技“突袭”在人品爆发的情况下能够白嫖攻击,进攻时对手无法反击,强度还是有的。

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与夏侯兄弟同期的曹仁、曹洪相比来说要稍逊一筹,值得一提的是,他们两人和曹操也是堂兄弟关系。对于曹仁来说,基础89的统率是不落后的,带队方面最擅长戟兵,虽然攻击力方面不如夏侯兄弟,但部队的防御是不容小觑的。特技“铁壁”相对鸡肋,只能抵挡一齐攻击,不过后面更换完特技后战斗力也会直线上升。

而曹洪的基础五维就差的有些多了,统率、武力分别为79和81,需要适当多花点资源在他身上进行培养。这四人有个共同特点,智力普遍不高,出战时都得配置一个高智武将。特技“连战”也比较玄学,普攻时有一半几率攻击两次,用得好会有奇效。

不知道各位小伙伴有没有注意到?这些受到重用的人才无一例外都是曹操的家族宗亲,即使像曹洪这样的二流武将也能身在其中。不得不说,曹老板是有私心的,全让自己的亲戚担任要职,其实究其根本是因为这些人确实有能力罢了。就像是在国内首款由光荣正版授权的战略手游《三国志2017》中,夏侯兄弟同样能够跻身一流强者的行列。

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因为五维数值上不会发生任何变化,所以夏侯惇开局是很占优势的,游戏中作为前排骑兵,主要负责打伤害。“骁勇善战”区别于大多数群体增益技能,它只集中作用于一个人身上,带来的巨幅单体收益是其他群辅技能无法比拟的。不仅能够提高自身武力值,还会增加造成的伤害,双向物理加成,输出拉满。

夏侯渊相对于哥哥的单兵作战,更适合用来打配合。“疾风之箭”的效果是对3支敌军造成长达6秒的普通伤害。技能言简意赅,就是主打一个持续伤害。而游戏中拥有持续作战能力的武将不在少数,最常见的后排组合就是夏侯渊+张角+鲁肃,成型很快,而且操作自由,更不用为后续伤害不足而烦恼。

虽然这四位都是曹老板的亲属,颇有点走后门的意味,但确实也为大魏江山立下了汗马功劳啊!好了,各位喜欢玩《三国志11》的小伙伴们,你们对曹操这一举动持什么态度呢?欢迎在下方评论区发表自己的看法,拜拜~