《原神》自公测的那一刻起,便注定不是一个平凡的游戏。

《原神》对游戏行业,可能会造成什么影响?

对于游戏行业而言,《原神》开辟了一个新的模式:

将单机变成联机,打通手游、PC等等终端……这是一项不小的创新

对于普通玩家而言,从表面来看《原神》的确会在一定程度上增加玩家在未来体验到的、一些中高品质游戏的氪金度。

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《原神》派蒙

但从宏观上来看,这对《原神》目前占比较大的手游玩家群体不会造成太大影响——毕竟现目前绝大多数手游早已有了不少的氪金度,多一个《原神》也不多,少一个《原神》也不少。

《原神》

个人以为,真正受到影响应该是占比不到1%的单机、主机玩家:

到时候铁定有不少本该是单机、主机的游戏,摇身变成了PC或手机游戏,一圈儿粉丝大眼瞪小眼不信的话,可以关注我或收藏这篇文章,到时候回来“考古”。

《原神》完成了一项成就

《原神》的整体游戏质量,个人一直觉得挺不错的,毕竟要照顾到这么多终端。只是一些游戏细节上的瑕疵,需要在未来的版本更新里弥合。

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《原神》登顶榜首

在近来,《原神》完成了一项颇具里程碑意义的成就——击败《天涯明月刀》,登顶APP畅销榜首。当《原神》玩家发现这一情况时,“喂不饱的雷泽”们凭借着极其敏锐的嗅觉,瞬间就闻到了原石的气息。

《原神》与《崩坏3》的“前车之鉴”

这是怎么一回事呢?原来在2018年,《崩坏3》登顶榜首时,米哈游曾给过玩家类似的祝贺:

《崩坏3》登顶

当时《崩坏3》曾发放给了全服玩家5发扩充……有了这些先例,现在《原神》登顶榜首,玩家们自然也是非常开心了,用“欣喜若狂”在形容,一点儿也不为过。

“建议全服发10连”

因此,一些玩家纷纷开始幻想:

《原神》明天究竟会发1600原石呢,还是10发纠缠之缘呢,还是10发相遇之缘

“建议全服十连”

不论怎么看,《原神》登顶榜首这事儿的确是一件值得庆祝的喜事,尤其是在当下全服玩家没有主线可打、没有任务可玩的“长草期”。

不过也有玩家认为:

《崩坏3》当时给了玩家5发扩充,玩家也没有记多久,有了这一“前车之鉴”,米哈游因为“原神登顶”这事儿给全服玩家发原石的可能性并不大

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玩家制作的表情包

一些调皮的玩家甚至拿此前《原神》游戏内的“签到”奖励,做了个表情包:

8000摩拉、5颗精矿、10个甜甜花,或者几个甜甜花酿鸡,“感恩戴德”

当然,玩家们调侃归调侃,多数玩家还是希望《原神》能够更加红火的!大家觉得呢?