《魔兽世界》的9.0版本原本是玩家期待无比的“良心版本”,但是随着新版本内容的逐渐公布有很多玩家却感觉遭到了针对,而这之中最明显的就是大秘境玩家了。在“暗影国度”版本,暴雪竟然选择了对大秘境动手,从多方面猛砍大秘境这个玩法。

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在收益上,新版本的十五层大秘境掉落都将不如英雄难度团本;而且同时难度并没有丝毫的降低。抛开层数带来的装等提升过低不讲,暴雪对于大秘境装备的产出同样进行了限制,目前测试服里大秘境限时将会只提供两件装备,打黑只有一件,而且将不会随着层数增加提高掉落数量。

也就是说现在9.0的大秘境收益已经完全低于投入,玩家打一次十五次的大秘境难度并不比英雄团本低,但是收益却少的惊人。另外暴雪显然没打算就这么放过大秘境这个玩法,不砍死怎么能叫暴雪呢?

于是暴雪最近又在因为职业平衡已经体验糟糕无比的9.0大秘境中,再次挥刀砍向回蓝。新版本里,以往大秘境的回蓝必备产品焦糖鱼宴被确认无法使用。

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这一刀表面看上去像是只砍了治疗回蓝能力,但是影响却是全方面的。因为熟悉现在大秘境冲层玩法的玩家应该知道,暗月马戏团的鱼宴不仅是给队里的治疗回蓝,有时候队伍也需要它来紧急回血快速进入下一波战斗。所以看见这次削弱玩家已经很悲观的表示,设计师这就是摆明了不想让玩家打大秘境。

但是随着而来的问题就是大秘境的改动对于《魔兽世界》究竟有多大的影响。目前已经有很多玩家表示没有大秘境,《魔兽世界》可能早就凉了。也有玩家直接“以身作则”,表示没有大秘境自己只能AFK。

平心而论,大秘境作为一个短短两个版本就能火到如此程度的玩法,显然是有不少可取之处的,不过最根本的原因还是人数要求少,时间要求灵活。虽然团本是《魔兽世界》最具“史诗性的玩法”,但是现在的玩家更愿意和自己的小车队来一场没那么史诗,但是却充满乐趣的大秘境。

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削弱大秘境也许《魔兽世界》未必会直接凉凉,但是绝对会对整体环境造成不小的影响。目前由于9.0还未上线,所以也无法直接断言暴雪设计师这步棋走得对不对,不过无论如何这都是一步险棋。

新版本削弱大秘境,目的无外乎恢复团本曾经的地位和推广最新的开发的爬塔模式。团本其实暴雪根本不需要考虑用不用扶持,因为这个模式本身就是最能被所有玩家认可的模式,只要暴雪不作死,永远凉不了。

但是为了爬塔模式削弱大秘境,如果这次的爬塔不能复制7.0带来的大秘境的荣光,那么9.0的口碑可能真的就要炸裂了。