现如今一提到RTS游戏,大家想到的游戏是什么?是隔壁暴雪家的《星际争霸》,还是老玩家的童年回忆《红色警戒》,再不济,恐怕很多人还会联想到之前波兰一家游戏厂商开发的黑苏大作《英雄连》?可大家不知道的是抛开这些大作不谈,作为肝帝专业户,我们的育碧曾经也发布过一款即时战略游戏,却因为对手太强,最终游戏被育碧给抛弃了。

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这款游戏便是《末日战争》,可能很多人听都没有听过这样一款游戏吧,这也很正常的,因为当年,这款游戏上线的时候,恰好撞上了的对手,都是像什么《星际争霸2》《英雄连》《红色警戒3》等等,这些知名度极高的对手,你说这款游戏的日子会好过的话,那就真的怪了。

在游戏中,和《星际争霸》分成三大种族一样,这款游戏也分三大阵营,分别是美军、欧洲联邦以及俄军,也不知道是不是育碧的游戏日常黑俄罗斯的节奏,这款游戏里面,假设是俄军因为石油成为了一个经济高速发展的国家,于是,日常借口站队美国,开始入侵波兰,第三次世界大战就此爆发了。

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当然,要说这款游戏最大的亮点是什么的话,恐怕就是那独特的语音操控了,没错,和其他游戏不同的是这款游戏,玩家可以用语音来操控属于自己的部队,在那个年代里面,或者说,到现在为止,你都基本上看不到一款能够用语音来操控的游戏,因此,这款游戏的语音操控成了非常好的亮点。

而且由于游戏还是现代战争的题材,按理来说,这款游戏应该不会混得太差才对啊!可事实却是这款游戏发售之后,累计的销量仅仅只有150万份,按照当年的售价来算,这款游戏恐怕连游戏制作成本都没有回收回来,这就让人好奇了为什么这款游戏混得那么差呢!其实原因也很简单。

除了上边,我说的对手太强以外,这款游戏还有其他的原因,首当其冲的,就是单薄的剧情了,不同于《星际争霸》和《红警》的剧情,这款游戏的剧情显得非常少,除了开场的CG做得还不错以外,其他的东西,不好意思,大多都只是一个很短的话语,让玩家自己去猜想接下来的剧情,这就导致了游戏的剧情十分细碎。

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而且为了让玩家一门心思都把游戏时间放在建造方面,于是,育碧把传统即时战略游戏里面的建筑物和单位建造部位都给砍了,这就促使了不少玩家认为这款游戏并不是什么即时战略游戏,而是即时战术游戏的原因,游戏的玩法也跟即时战略没啥太大的关系,这就促使了RTS游戏玩家并不待见这款游戏。

最伤感的是这款游戏里面也跟着继承了育碧家游戏祖传的BUG问题,游戏中会出现一些让人大跌眼镜的bug,要说我最讨厌的bug,恐怕就是作战单位突然消失之后,又突然出现的bug了,也不知道是不是官方刻意搞出来的,导致游玩的体验非常糟糕,唉,不得不说,这款游戏的命运可想而知了。

也正因为游戏这些原因吧,使得销量不怎么样,进而让育碧彻底抛弃了这个系列,时至今日,已经过去十一年的时间了,这款游戏的续作迟迟没有任何的消息,这也看得出来的一件事情,就是育碧已经彻底抛弃了这款游戏了。