大家对开放性世界游戏的认知大致是从GTA系列开始,在开放性世界中,玩家们游玩的自由度得到了极大提高,可以说做什么都是随心所欲。马路上,只要玩家看中了一辆豪车或者直升机,就可以上去把车主拽下来再自己驾驶着汽车扬长而去。对于2020年的重头戏——《赛博朋克2077》,玩家们也是迫不及待地想在游戏中抢夺豪车,但CDPR真的会满足大家这个要求吗?

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由于游戏中的飞行载具需要耗费设计师太多的精力和时间,所以《赛博朋克2077》中的飞行载具玩家将无法操控。而对于专注于开发地面载具的设计师而言,为了使游戏看上去不那么简单,设计师增加了一项玩家们对于偷盗车辆的设定。《赛博朋克2077》的高级关卡设计师Miles Tost近日在接受Twisted Voxel的采访中表示:玩家确实可以在《赛博朋克2077》中抢夺,偷盗车辆。在这之前,玩家需要提升角色某些属性技能点才能进行相应操作。

比如对于玩家在游戏中抢夺车辆这一动作而言,如果玩家的身体属性(力量)方面达不到要求,是无法将NPC从车中拽出。同样的道理,在玩家盗窃游戏中NPC的车辆时,玩家需要将某一技术属性加到一定程度才有几率成功。并且,游戏当中偷盗的车辆将无法保存。

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对于这个设定,大家倒是没有什么反感的地方。不少玩家表示:只要自由度够了,CDPR做什么自己都没有意见。可能设计师也考虑到了游戏难度将增加这一点,在《赛博朋克2077》中,玩家可以将自己驾驶过的车辆通过菜单的形式“召唤”出来。

要知道,在历代《GTA》中,这种操作只能通过作弊代码的形式才可以做到。星夜不得不承认CDPR这一做法真的是非常人性化,在区别于其他开放性世界游戏的同时也将自己的游戏特色描绘出来。至于游戏在11月19日正式发行后还会有什么惊人的表现,还需要发售后再一一探寻。

大家觉得对于上诉的设定是GTA合理,还是赛博朋克2077更真实呢?欢迎在评论区留言讨论。