年初的一场疫情危机,不仅人们的生活,而且商业端的工作环境开始坚定加速数字化。除了游戏行业暗中享受了一大波因为疫情所带来的居家福利之外,巨头体系内的远程协作软件项目也成为最新的风口产品。

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近几个月来,腾讯旗下的腾讯会议软件和阿里旗下的钉钉这两款远程协作会议应用的竞争日益激烈。依靠着企业腾讯的流量红利,在短短8个月时间中,腾讯会议的用户数就突破 1 亿。而在疫情期间成功借助“在家上网课”破圈的钉钉,这个时候已经拥有超过 3 亿用户数。远程开会到底用钉钉还是腾讯会议,似乎已经成了一个二选一的抉择。

选A还是选B,可能会让不少用户为之苦恼。但是,有时候也会出现C……近日举办的第二十届中国虚拟现实大会上,主办方网易就另辟蹊径,将虚拟会场建立在自家旗下游戏《逆水寒》中,在游戏内举办了第二届国际分布式人工智能学术会议DAI(Distributed AI)。

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在《逆水寒》中举办的这场人工智能学术会议,是全球首个运用AI和云游戏技术在虚拟世界中举办的国际顶级学术会议。此前的远程协作软件无论是海外的ZOOM还是国内的腾讯会议及钉钉,更像是传统视频会议的简单优化版,虽然能够解决远程讨论和信息分享的困境,但是偏近于“多人视频群聊”的模式注定了此类软件只适合小团队使用,与会人员数量的提升,无论是网络优化、麦序管控还是发言人焦点化的痛点都难以解决。

而此次人工智能学术会议,拥有参与人数众多、会场分散和信息技术交流紧密等特征,如果再采用传统的视频会议模式,交互性和便利性无疑会受到严重影响。为此,网易突发奇想,专程在自己旗下的核心网游《逆水寒》中打造了一个虚拟的会场,让超过1000位参会者都以虚拟角色进入会议,在古色古香的虚拟世界中召开一场场讨论现代科技AI技术的最顶级峰会。

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为了让会议体验更加真实、便捷,此次《逆水寒》内的学术会议采用了"云游戏"技术。参会者不需要下载游戏客户端,只需要打开网页就能通过云游戏模式进入会议现场。更加独特的是,网易特意在场景中加入了PPT分享功能,“云会议”不仅做到即开即用,观众们还能随时在游戏中查看PPT、进入不同分会场。

采用虚拟会场的方式,还带给了参会者“身临其境”的沉浸式体验。会议现场亮点众多,讲台、座位、景色充满浓郁古风;参会者将以虚拟角色进入会议,角色的性别、形象、服装可以自由定制,让用户以最满意的形象出现。而在会议过程中,参会者可以与其他参会者互动,体验沉浸式语音聊天。如果在会议过程中有人"违规捣乱",主持人还可以随时请他离场,有效维护会场秩序。

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随着网易成功在《逆水寒》中举办了人工智能学术会议,在虚拟场景中开会这种新奇的方式也吸引了众多网友的兴趣。有网友评论说“仿佛《三体》中的虚拟会议一样!”还有人兴致勃勃地说“不知道什么时候网课也可以搬进虚拟场景中呢?”

甚至,还有某位技术宅因为发逆水寒朋友圈时忘记屏蔽了老板,老板对于AI沉浸式会议的兴趣而主动找过来想了解游戏。游戏就这样通过意想不到的方式连接了两代人。

你是怎么看待网易举办的这次虚拟场景会议呢?你觉得这种更具沉浸感的远程会议方式,会替代目前主流的视频会议模式吗?