#日本动漫#所有的战斗力在第四次忍界大战那时候就崩了,之前的所有忍术结印顺序技能释放条件各自功效等等忍术的设定都在剧情进行到第四次忍界大战那时候就崩了,几乎把之前的种种忍术设定全部推翻,为此岸本老师在画500多话时曾向漫迷们表达过歉意,这也是《火影忍者》结局被漫迷所诟病的。

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到了博人传,那几乎摧毁了火影之前全部的设定,曾几何时忍术的结印手势顺序,发动条件,查克拉的限制等等都是很严谨的。如今到了博人传,成为虚设。那么为啥要说崩坏这个词呢,是因为博人传单独是一个漫画的话,它是及格的,也可以说算得上优秀的。但偏偏它不是,它是继《火影》后同一个平行世界的续传,它推倒了所有前者的设定,让之前的世界观崩塌,所以对于看完火影接着看博人传的影迷来说,他就是崩坏的,博人传就成了不太及格的“平庸之作”(请注意引号,不是说博人传真的很平庸)。

火影第一部岸本设计的那些忍术,结印手势顺序,某些特定的忍术触发条件,查克拉对应的忍术性质等等,岸本做了很好的逻辑归纳详解,在火影第二部鸣人归来后,就有些变样了,特别是在第四次忍界大战更是完全无视这些前面那些忍术的限制条件,直接使用,连印都不用结了,如果是仅因为鸣人佐助他们实力的提升就无视这些条件,那之前单从剧情上花了大篇幅讲解的那些忍术的条件又有何意义,从这点上就已经园不回来。

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博人传我说的是单独作为一个漫画的话,它是中偏上的作品,但它是火影的续集,在优秀的前作下,就真的不显得那么出彩,逻辑上也有很多问题。拿博人传漫画50讲的这一期来说吧,鸣人和佐助目前依然是这个星球上最强的两个原生土著忍者,但这么强大的他们依然躲不过一式的攻击,而博人偏偏这样还是弱小的存在,在没有使用楔的力量下,居然用烟雾弹一下子就从一式手下救走了佐助,逻辑上不很突兀吗?

虽然说一式害怕博人身上的楔——大筒木桃式不敢杀了博人,但他顺手限制阻拦根本没使用楔的博人不是轻而易举的事吗?就这样任凭博人带走佐助?要知道此时的一式只想!决定!真心!杀死佐助,可不是玩玩而已,他忌惮桃式可以理解,但阻拦博人一下杀死佐助不是轻而易举吗,逻辑上的纰漏造成这剧情很难圆回来的。这可不是应了你那句“战力膨胀≠崩坏,园不回来才是崩坏”的那句话吗。

相反,看看火影卡卡西班成立前的考验,中忍考试里森乃伊比喜的出题,每个角色的中忍考试,还有没有被削弱大脑的鹿丸寻找逃走的佐助,阿斯玛死后对待飞段那些经典战役,逻辑是很完整的,是岸本团队精心设计的下一个个完整的剧情。可是博人传里的单从剧情上,很多战斗为了表现敌人的强大,忽视了很多逻辑上的错误,这可不单是战力膨胀那回事。